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第219章 目的

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    第219章目的
    这次两家北美死对头会结盟
    其实不单单只是为了游戏分成这事
    还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎
    自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前
    他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革
    并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《battleroyale》
    还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》
    林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔
    最重要的是
    做得快
    快得离谱
    快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度
    而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点
    普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意
    但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏
    因为林瑶的介绍,真的很让人心动
    但研发游戏引擎的路
    比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大
    最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢
    先把对标《突围》的游戏做出来再说
    不过看着自己家的游戏制作周期,动辄一两年起步,而林木工作室在《突围》之后,却不停的推出新游戏
    弗兰克和霍金斯都很不甘心,并且下意识的把林木工作室这两年如此快推出游戏的功劳,全都归结于了他们那神秘的蓝星引擎……
    不然呢?
    总不能是自己公司不如人吧?
    自己公司可是北美最大的游戏公司,市值百亿啊
    出于这样的想法
    加上游戏画面变革后,游戏的制作成本开始呈指线上涨
    在吉伯公司弗兰克的提议下,几家欧美最大的游戏公司,便结成了暂时同盟
    首先是游戏涨价,以应对制作成本上涨
    这点没什么好说的,虽然玩家不满,但全部游戏公司都涨,玩家们不满也只能接受了
    另外一件事,则是在游戏涨价的基础上,再研究怎么降低游戏的制作成本和制作周期
    最后他们讨论过后,得出的结论就是——游戏引擎
    因为有个活生生的例子就摆在面前——来自东方的林木工作室
    他们做游戏可不慢
    而想来想去
    欧美大厂和这家小工作室的差别,也就是对方拥有一套便利的制作工具,而自己没有这一点了
    然后很凑巧
    刚瞌睡,就来了枕头
    林木工作室在夏季特别促销后,急需大作来稳固平台优势,联系了这段时间正要推出大作的欧美大厂
    而本着自己做代价高,从头开始研究还麻烦,不如现成的好的强盗思想
    在吉伯公司弗兰克的提议下,几家公司准备坑林木工作室一把
    当然
    他们也知道,贸然提出让林木工作室开放蓝星引擎,对方可能不会同意,所以就找了个分成的借口
    vaporwave游戏平台是有潜力,但分成确实也太高了
    这简直就是强盗啊!
    两成!
    游戏线上售卖也收两成,怎么不去枪!
    “你觉得对方会同意吗?”
    电话那头的霍金斯听到死对头的话,沉默片刻,问道:“毕竟他们好像从来就没有开放自家游戏引擎的意思”
    “那是因为当初我们没反应过来,他们想要拥有优势,当然不可能开放,换我我也不可能开放”
    弗兰克再次灌了一大口酒:“但现在情况变了,我们就算没有成熟的引擎,用半成品的代码库,也能做出画面同样优秀的游戏,他们也该松口了再说了,他们只需要答应我们的要求,那我们的游戏上架vaporwave,按照现有比例分成也未尝不可他们的平台想发展,总不能每次都靠自己做游戏吧?
    所以只要我们不松口,他们总会妥协的”
    “……”
    电话那头的霍金斯沉默片刻,嗡里嗡气道:“那你要看好其他几家公司,我可以保证我不松口,但那些规模小点的公司,说不定就眼红vaporwave的流量,转头就答应游戏上架了”
    弗兰克晃了晃酒杯:“放心,我会给一个他们不能拒绝的条件,他们会坚持下去的,直到我们的目的达成”
    “希望吧”
    霍金斯笑了笑:“我对他们神秘的蓝星引擎还真的挺感兴趣的,不知道是不是如他们展示的那
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