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第188章 让动作游戏再次伟大(求订)

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 一旁的原画妹子,放下手中的数位板,一边跳一边挥动画笔,挥洒着颜料
    年轻的运营小姐姐脱下高跟鞋,用黑丝美脚踩着地板鼓点,兴致勃勃地左右横跳她们的长发在空中飘扬,如同精灵,但手中的手机依然紧握,生怕错过任何项目消息
    “来啊,造作啊,反正有,大把时光!”
    整个项目组办公区都化身成大舞台,大家的笑声、欢呼声、拍手声交织在一起
    【30名桃源乡员工因为左右横跳而心情放松,产生共鸣,悠闲点数+550】
    看到大家跟着自己一块疯,万小彤反而逐渐冷静下来,蔚蓝色的眸子波光盈盈
    但她并不是从他人的中二病行为中,认识到了自己的病情,而是现在,脑海中的创意源源不断地涌现
    她开始在大屏幕中打出自己为超时空萌娘添加的新设计
    但是,万小彤密密麻麻写出来的,是一长串每个字都能看懂,但是组合在一起完全看不懂的东西
    万小彤的御用翻译许沁登场,开始输入在会议的ppt上
    【战斗舞姬系统】
    在超时空萌娘的游戏中,每名随机生成的萌娘,都有自己的「舞姬」属性,
    每种舞姬属性拥有独特的舞蹈风格和技能特点,例如婀娜多姿的芭蕾舞者、激情四溢的拉丁舞女郎或者华丽迷人的古典舞者
    在战斗中,玩家可以通过操作角色进行跳舞卖萌,不同的舞步和舞姿将触发不同的萌动值伤害
    例如,完成优美的旋转舞步可以释放范围攻击技能,而高频率的左右横跳则会影响技能的威力和效果
    玩家甚至可以通过衔接流畅的战斗舞蹈组合,触发连击和合击效果
    看着ppt上的方案,陆羽摩挲着下巴:
    “方案很好,不过我想稍加补充,我觉得舞蹈动作和战斗动作一样,全部用实时动捕才带劲!”
    系统策划马彦宇说道
    “感觉这样做的研发投入和成本太高了,每个萌娘都需要额外设计各种舞蹈动画
    虽然为了保证工期,咱们可以找外包公司,但是动作捕捉的费用并不低
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