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第16章 游戏化

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人来说,那就是挠痒痒,不会造成什么实质性的伤害
    这可真是……太真实了!
    她还是苟着好好发展自己的领地吧!
    游戏化的好处也有一点,那就是体现在种植方面
    游戏世界里面的种植,必然都是简化过的
    玩家在游戏中种地,基本上都只需要把开垦田地,然后把农作物种下,最后浇水就行
    其他的那些病害的影响啊,种植时间的影响啊,大多都不会在游戏里面出现
    如果真的如同她所想的这样,种植比现实之中简单的话,那么她存活下来的几率岂不是大大提高了?
    这样安慰自己,姜实猗的心情又变好了一些
    她不再看那个属性面板,而是从空间之中拿出打火石,把打火石互相碰撞、摩擦,让火星子落在她刚才拿出来的干草上
    干草被点燃,很快也带动着柴火燃烧起来
    看着跳动的火焰,跳动的火光带给人极大的安全感
    姜实猗也松了一口气,就着火光,打量起这个院子来
    向外望去,能够隐隐约约看到外面的圆木栅栏
    栅栏只有半个人高
    说实话,之前看竹简上的3d图的时候,还不觉得有什么
    现在肉眼看见了之后只觉得……这栅栏过于矮小,没有任何的防御能力
    但,也没有什么办法
    只能抓紧时间,看明天能不能凑够升级茅草屋的生存点
    先把茅草屋升级,然后就着手准备升级外面的栅栏
    现在不能离开领地,她能做的就是:找一块合适的地方,规划种植区
    系统给了一包种子,等地开垦好了,就可以研究研究要如何种植
    食物种植下去,就如同之前世界聊天频道上的人说的一样,那就有了希望了!
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