一些圣诞节需要的东西,红色袜子,跟几条彩带,可以拿回去做装饰的效果
已知,卖火柴的小女孩在平安夜点燃了火柴,看到了温暖的房子,桌面上的大火鸡,还有过节的气氛
这些都是小女孩的幻觉,却也是小女孩内心所真正渴求的东西
由此,时予断定,想要拿到高分,甚至是将精神值升至到满分,必须要将这个平安夜过好
时予已经发现,最近后台的数值涨幅越来越慢
比如第一次吃到面包的时候,精神值涨了5,第二次面包加上牛奶,也只涨了2
她猜测,等精神值上涨到一定数值,单纯物质上的条件改善将会变得无效,可能还需要一些别的东西
比如——节日氛围,过好一个平安夜
父亲的爱——与父亲一起度过平安夜
这个游戏里,卖火柴的小女孩,作为一个甲方,想要的东西属实有点多
而且还是一个需求提出不明确的甲方,自己想要什么,不说,哎~完全就是靠玩家来猜,从而判定任务的完成度
也就时予这种想象力丰富的人,能猜个大差不大的
其它玩家皆是感到脑壳痛
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