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第154章 六技能律法

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固定在四个数值当中
    成长继承规律可以简化为胚子成长均值*成长梯度随机数,其中成长梯度随机数有4个值(0.96,0.98,1,1.02),意味着75%的炼妖结果成长是不优的,50%是不劣的
    就好比冯俊这一次是拿了一只1.254成长的律法女娲与一只1.234成长的日游神进行炼妖,那么胚子的成长均值就等于(1.234+1.254)/2,也就是1.244的均值成长,而炼妖出来的成长在乘以成长梯度系数的(0.96,0.98,1,1.02)之后,便会有四个成长数值,分别是1.194、1.219、1.244、1.268这么三个数值
    一样的,资质继承则是各项资质的均值乘以资质梯度系数,只不过资质梯度数值是从0.7、0.72、0.74、0.761.08、1.1并且每一个资质都会有随机的梯度数值存在
    就好比主副宠的攻击资质分别为1342跟1440,那么均值为1391点,理论上最低的攻击资质为974点,最高的攻击资质为1530点
    而眼前冯俊的这只律法女娲显然是爆了不少,尤其是成长直接来到了理论上的极限,达到了1.268之高
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