第102章 攻克壁垒(1/2)

好消息在方案提交后的第五天传来。

寰宇互娱经过内部评审和多轮对比,最终正式通知:析模科技中标“沉浸式线上文博平台”一期核心开发项目!

消息传来,工作室里爆发出的欢呼声几乎要掀翻屋顶!所有的疲惫和焦虑在这一刻得到了最好的回报。陈峰激动地抱住了旁边的秦峻,差点把他眼镜撞掉;赵琦和李静两个女孩子高兴得跳了起来;连一向沉稳的张志远和秦峻,也露出了难得的、灿烂的笑容。

陆宇握着电话,听着王总在那边祝贺和叮嘱的话语,手心里全是汗,但心情却无比畅快。

然而,喜悦是短暂的。中标只是拿到了入场券,真正的硬仗——项目开发——才刚刚开始。

合同签订后,项目立刻进入执行阶段。寰宇互娱派出了庞大的项目经理和产品团队,需求会议一个接一个,细节抠得极其严格。对方的专业和挑剔,让析模团队感受到了巨大的压力,但也促使他们变得更加严谨和专业。

真正的技术挑战接踵而至。

为了实现文博器物毫米级的精准还原,3d建模团队需要处理海量的扫描数据,模型面数动不动就上千万甚至亿级,对渲染引擎造成了极大压力。秦峻带领后端团队日夜优化算法,尝试各种lod(多层次细节)技术和流式加载方案,与渲染引擎死磕性能极限。

vr交互体验更是一大难题。如何让用户在不晕眩的前提下,自然流畅地与虚拟文物进行交互?如何设计 intuitive 的ui和操作逻辑?陈浩和赵琦团队购买了市面上所有主流的vr设备进行测试,一遍遍修改交互方案,长时间戴着vr头显进行调试,常常弄得头晕眼花,恶心呕吐。

本章未完,点击下一页继续阅读。