第225章 全部吃掉(1/2)
‘盛凌云’挥手打散汇聚过来的某种神秘物质,随口跟直播间的观众解释现在的状况。
鬼域,在诡异游戏中称之为灾厄领域,只会在灾厄副本中出现,属于非常高端的知识。
高端到有关部门也只知道一点点,完全不成体系!
不要说玩家群体了,即便是求生者群体,拥有鬼域的几个人中,对鬼域也处于摸索阶段。
而且基本都处于空间和物质层面上,还没有找到更进一步的使用方法。
他倒是找到了借用鬼域打标记,远程开门传送的办法,但也就是点巧思,实际意义不大。
本来还想看看猛鬼楼的手段,偷师一两手,没想到猛鬼楼的手段太过粗糙,除了虚假的衰老现象以外,没有其他值得借鉴的地方。
手段糙并不意味着猛鬼楼没有其他手段可以用,在确定他拥有鬼域后,猛鬼楼开始酝酿新的手段。
只是这七楼的诡异就倒霉了,他们对猛鬼楼来说,不过是一堆工具,消耗品,平时用来对付玩家,省点力气的东西。
被杀光了,消耗完了,从外界吸引来一批就行。
吃光七楼,他又朝着六楼过去,到了六楼首先听到的便是一阵刺耳的唢呐声。
听起来像是哀乐,只是吹响唢呐的诡异水平太次,显得唢呐声过于难听了。
“哎~~开心的锣鼓,敲出年年的喜庆;好看的舞蹈,送来天天的欢腾。”
“阳光的油彩,涂红了今天的日子哟~~生活的花朵是我们的笑容。”
“哎~~今天是个好日子,心想的事儿都能成;今天是个好日子,打开了家门……”
一首好日子,送给诡异们,欢快的歌声将唢呐声压制下去,笑脸从诡异们的脸上浮现出来。
以心印心,神心宗绝学十三心魔咒!
十三,指的是七情六欲,这门绝学专以自身七情六欲,传印他人心中,化为他人心魔。
他则在十三心魔咒的基础上更进一步,将七情六欲化为一种仪式,让目标成为他的力量载体。
其最终形态,将可以让心魔替代本体,再被同化为自己的一部分。
换个说法,就是通过心魔,将别人变成自己的炉鼎、资粮。
只是这一手存在缺陷,同化不够彻底,同化得多了,容易反过来被别人所污染。
所以他将同化后的成果转移到了鬼域上,让鬼域来消化掉这些东西。
目前的问题在于,成果转移到了鬼域之后,鬼域并不承担净化作用,不能反哺回来。消化后的能量也不能增强鬼域的力量,只能作为维持鬼域运转的能源。
所以,现如今的十三心魔咒还需要改进,只是暂时还没有合适的改进方向。
想法有很多,但实现不了的只能算是白日做梦!
在十三心魔咒的作用下,这些诡异们很快便失去了抵抗之力,唢呐声消失,诡异们也陆陆续续从房间中走了出来,向着五楼走去。
如此异常的画面,连直播间的观众都被吓到了。
这种画面,他们只在纪录片中看到了,那是百年前诡异游戏刚降临,那些诡异从游戏中走出来,在现实世界制造出来的场景。
后来全民玩家后,就再也没有出现过这样的场景了。
下一层,五楼,也就是六天后充电费的楼层,这里没有正常住户,而是一个又一个压榨发电厂。
猛鬼楼的电不是由发电机发电产生,而是通过压榨诡异产出,充电就是过来喂食诡异,然后在诡异的规则内玩一场游戏。
一号房是个赌鬼,赌注是玩家的寿命,一局三年寿命,赢一把充一格电量,满额电量二十四格,可供十二天基本消耗。
基本消耗就是其他什么都不用,只开一盏灯抵御猛鬼楼的侵蚀。
然而猛鬼楼的食物需要开火烹饪后才能吃,所以二十四格电绝对撑不到十二天时间。
玩家刚进入游戏,房间内电量就是满电二十四格,然而到了第六天,玩家房间的电量基本都不足三格。
想要撑到第九天,不至于半路没电,至少得保证今天充完后还有十六格电量。
假如在一号房赌电,以百分之五十的胜率算,平均需要消耗四十八年寿命。
而赌鬼这种东西,必定出老千,必定不让你出老千。
所以这不是一个拼运气的游戏,而是拼手段、拼智谋的游戏。
二号房、三号房等其他房间都是差不多的,只是有些诡异一次性给好几格电,有些只给一个。
看起来,五楼像是个‘人力’发电厂,掩盖在这种发电表象下的,是鬼域权能的集中体现。
现实世界的发电是电子的流动,是能量的转化,而在鬼域之中并非如此,电器的发光发热,跟电没有半点关系!
这里一切的电器都是假的,发光发热,靠的全是鬼域对物质的改变。
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