第239章 新赛制:公会团体赛(1/2)
s2赛季的号角吹响,全球玩家如潮水般涌向新地图,争夺资源,抢占先机。就在这片如火如荼的开拓热潮中,《纪元》官方再度投下一枚重磅炸弹,公布了s2赛季的核心竞技内容——【公会团体赛】!
【全球公告:s2赛季「公会团体赛」即日开启报名!本届赛事将全面考验公会的综合实力、团队协作与战术底蕴,冠军荣耀及丰厚奖励虚位以待!】
【赛事规则概要:】
1. 参赛单位:以公会为核心报名单位。赛事分为【初级组】(公会成员平均等级80-85)、【中级组】(86-90)、【高级组】(91以上)及【巅峰组】(无等级限制,但对手匹配将基于公会综合战力值)。永夜公会自然直指巅峰组。
2. 团队构成:每支参赛队伍由5名正选队员和2名替补队员组成。队伍配置需包含至少三种不同职业,鼓励战术多样性。
3. 赛制流程:
· 积分循环赛:所有报名队伍进行随机匹配的bo1(一局定胜负)积分赛,最终取各小组积分前32名进入淘汰赛。
· 双败淘汰赛:32强至决赛阶段,采用更加残酷的双败淘汰制,增加容错但也考验持续作战能力。
4. 比赛地图:采用多种竞技场地图,包含平原遭遇战、资源争夺点、攻防要塞、复杂迷宫等,考验队伍在不同环境下的适应与应变能力。
5. 核心规则:
· 装备统一化:为最大限度保证公平,所有参赛选手的装备属性将被暂时平衡至同组别标准值(仅保留特效和套装效果)。此举极大削弱了单纯依靠装备碾压的可能性,将胜负手真正交予技巧、配合与战术。
· 神格技能限制:允许使用已觉醒的神格技能,但其效果强度会受到一定削弱(约30%),且消耗大幅增加。这意味着神格技能将成为战略核武,而非常规手段,考验关键时刻的决策。
· 战场指挥官:每支队伍需指定一名战场指挥官,该成员将获得一个额外的战术技能栏,可携带诸如“区域洞察”、“士气鼓舞”、“紧急撤退”等团队辅助技能,极大提升了指挥的权重和战术变化。
6. 奖励:
· 冠军奖励:公会专属唯一称号「寰宇之巅」、大量公会资金及建设资源、神格碎片*3(可自选类型)、文明之火*5、传奇品质定制外观。
· 排名奖励:前百名公会均可获得不同数量的公会资金、稀有材料及「赛季宝箱」(有几率开出神格碎片或文明之火)。
公告一出,全球玩家的热情从野外争夺瞬间分流,聚焦于这更具荣耀感和竞技性的团体赛事上!
“团体赛!5v5!太刺激了!” “装备平衡?太好了!终于不是神豪秒一切了!” “指挥官系统!战术地位大大提升啊!” “神格碎片和文明之火!冠军直接奖励3片自选!这必须拼啊!”
所有有志于争夺荣耀的公会都沸腾了,尤其是那些拥有顶尖选手但装备略逊一筹的公会,看到了逆袭的希望。而对于永夜这样的巨无霸,这则是检验其真正团队实力的终极舞台。
永夜城议事厅,气氛热烈而凝重。
“装备平衡,神格技能限制……”铁壁摩挲着下巴,“这对我们是好事也是挑战。好事是大家起点更公平,挑战是咱们的装备优势被抹平了,更考验硬核技术和配合。” “指挥官系统是关键。”绿豆扶了扶眼镜,“队长的临场判断和战术技能释放时机,可能直接决定一波团战的胜负。” “地图多样性…”沐雨橙风眼中闪烁着好战的光芒,“需要针对不同地图拿出不同阵容和战术。” “治疗和续航压力会很大,”浅夏轻声补充,“平衡后的属性,战斗时间可能会拉长,对持久战和状态管理要求更高。”
凌夜听着众人的分析,目光扫过核心成员列表,心中飞速构建着阵容。
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