第380章 圣彼得堡-与小黑胜利会师!(2/2)

第5站:圣彼得堡

【版型配置】

预言家+女巫+猎人+定序王子+3平民+邪教徒+黑夜使者+噩梦之影+狼人+石像鬼

【本局适用规则】

双爆吞警徽,女巫全程不可自救。

狼人阵营需要杀死所有的好人阵营和邪教徒,方可获胜。

好人阵营只需杀死所有的狼人阵营,即可获胜。

邪教徒需要在好人和狼人分出胜负之前,令所有邪教徒之外的存活玩家信仰邪教,方可获胜。

【狼人阵营新角色与重要角色回顾】

噩梦之影:

狼人阵营,是冰原狼的后代,可以自刀和自爆,和狼人们一起行动。

每晚行凶之前,恐惧一名玩家,该玩家当晚无法使用技能,无法连续恐惧同一名玩家。

若恐惧的目标为带刀狼人,则当晚狼人无法行凶。

被恐惧的玩家若没有夜间技能,则其不知情自己被恐惧。

黑夜使者:

狼人阵营,和狼人一起行动,可以自刀和自爆。

黑夜使者拥有“绝对反杀”技能,每晚在狼人睁眼后,选择一名狼人进行庇护,被庇护的狼人当夜免疫夜间伤害,并如恶灵骑士一般,作祟反杀好人伤害技能的使用者,且无视防御效果、生效次数不限。

被庇护的狼人能在当晚免疫猎人的夜枪。

黑夜使者可以庇护自己,但无法连续两晚庇护同一名玩家,无法庇护不在狼队的狼人。

【第三方阵营新角色】

邪教徒:

随着近距离的接触,奥丁之眼揭露了该角色的更多情报。

邪教徒被查验显示为好人,他在传播一种称作“枯萎兄弟会”的邪教。

每晚,他可以选择至多两名玩家,令他们此后“信仰邪教”,所有信仰邪教的玩家彼此知情。

若所有邪教徒之外的存活玩家都信仰了邪教,则邪教徒单独获胜,邪教徒自身出局不会判负,达成胜利条件仍可获胜。

此外,在白天,邪教徒可以自爆身份。自爆的当晚,邪教徒夺舍一名信仰邪教的玩家,在入夜时立即结算。若你夺舍的目标是【被诅咒者】,保留该角色的原始技能,并……

——

这个板子第三方角色的技能还不太完整,但白简铭觉得整体架构还是很清楚的。

第三方角色邪教徒的技能基础,显然就是着名的【吹笛人】,通过每晚吹笛两名玩家的方式试图让所有玩家都被笛声迷惑。当然,这种角色很难赢,因为吹笛本身不致命、且所有被迷惑的玩家互相知情迷惑信息。只要狼人和好人留够时间,发力针对一下吹笛人,吹笛人就赢不到了。

因此,这个版型给邪教徒增加了一次自爆夺舍、卷土重来的机会,可以用来夺舍场上的高身份玩家,但也不是无限制夺舍,只能夺舍已经信仰邪教的教徒。

而且,和易形者夺舍之后一定能保留原始技能不同,夺舍机制默认都是不保留原始技能的。规则也写明了只有对方是【被诅咒者】的时候,邪教徒才能保留对方的原始技能。

所以这个邪教徒妄想夺舍狼刀、借助狼刀来减少未被迷惑的玩家人数,这种想法去夺舍石像鬼也没用,因为石像鬼被夺舍后就不是狼人阵营了,而石像鬼接刀时,好人阵营已经达成胜利条件了。

这么想想好奇怪啊!好人这些英灵战士本来就是要追捕这些魔物的,结果这局好人阵营不用理睬邪教徒,只需要对付狼人就行了。而狼人反而要杀死邪教徒才能获胜?到底谁才是英灵战士啊?

难道托尔还要捉活的吗?

狼人一方虽然技能很多,但屠城规则大幅度削弱了很多狼人的发挥。屠城局,狼人迟早要对抗没啥技能的平民牌,这时候这些花里胡哨的狼人和四个小狼没啥太大区别。这个角度来看,这个板子好像是平衡的。

现在的变数,就是在邪教徒自爆后,和被诅咒者会发生怎么样的联动了。在白简铭的视野里,很有可能邪教徒一旦夺舍定序王子,就会造出恶魔王子一类的恐怖角色来。