第394章 卡萨布兰卡-神秘的星期六男爵(2/2)
第6站:卡萨布兰卡
【版型配置】
好人阵营-托尔的信徒:预言家+猎人+猎魔人+3平民
魔女会阵营:女巫+狐媚妖女+侍僧
巫毒教阵营:星期六男爵+2巫毒教徒
【本局适用规则】
有警长竞选,女巫全程不可自救,本局游戏没有可以自爆的角色。
邪恶阵营屠边胜利。
所有邪恶阵营死亡,好人阵营获胜。
【魔女会阵营与巫毒教阵营】
由于巫毒诅咒的影响,洛基的信徒在本局游戏中,有可能是邪恶阵营。
魔女会、巫毒教两个阵营,每晚各自都有交流战术环节。
在本局游戏中,所有魔女会、巫毒教阵营的角色被预言家查验时,显示为【魔女会】或【巫毒教】。
女巫是魔女会阵营的领袖,星期六男爵是巫毒教阵营的领袖,他们掌握了各自阵营的部分获胜条件。
【巫毒教角色被奥丁之眼揭秘的技能文本】
巫毒教徒:
没有被解密的技能文本。
星期六男爵:
……
一局游戏一次,你可以在夜晚醒来,令当前最后一名死亡的玩家在明天早上复活(不影响其自身技能)。
——
又是经典的三阵营336开局!
技能倒是比上一局要简单得多,除了6张好人之外,剩下两个阵营里的已知技能都不复杂。星期六男爵像是阴阳使者,而魔女会狐媚妖女的文本,基本上等效于“每两个夜晚,你可以让一名玩家醉酒”。
不过,白简铭敏锐地回忆起:自己好像在以前的赛事录像里,看到过这个星期六男爵,就像之前的丘帕卡布拉,也是在早些年的正式比赛出场过的。
只不过,因为那个版型现在不是比赛版型,他也早就记不清楚那个版型的细节了。
两个阵营虽然到目前为止,没有记述直接令人出局的手段,但既然板子里没有狼人,那肯定是有一方要杀人的。或许,巫毒教可以杀人行凶,而诅咒的效果是让魔女会或其部分成员帮助巫毒教获胜。
比如说,魔女会三人之中有一人是帮助巫毒教的,这样版型就有点类似于444了——如果女巫或狐媚妖女帮助巫毒教,那就是4狼、4神、4民的变种,否则侍僧如果帮助巫毒教,也会是觉醒石像鬼版型的变种:4狼、5神、3民。
也就是说,不出意外的话,这个板子有点类似于觉醒石像鬼,洛基的信徒里可能有一个神志不清的魔女。
大家都确认完技能后,桌子中央的潘多拉魔盒迅速打开,十二张透明的卡牌飞到了各位玩家的手里。
小白心想着:之前连续拿了几局狼人或不正常的第三方角色了,这次,不会又要拿什么星期六男爵吧?
他略微颤抖地接住了卡牌,然后用双手捧住,卡牌上随即显现出了他熟悉的图案。
几百年过去了,仍然像少女一样,拿着一红一绿的两瓶药剂——
【女巫】!
好消息是,确实拿到好人牌了!
坏消息是,看这故事背景,估计这也不是啥很正经的好人啊!
扫视了一圈,也不知道大家对这个版型有独特的理解,还是说大家真的拿到了不舒服的角色,总之这把拿牌的气氛非常低沉,没有什么玩家在互动,也没有什么抿得特别用力的玩家。
还是先看看到了夜晚会不会有什么额外信息吧!以小白拿恶魔王子和石像鬼那三局的理解,每当拿到特殊角色,都是会在第一晚收获隐藏信息的。
所以,现在就先好好睡觉入夜,起来见了几个魔女同伴再说!