第8章 电玩节-Part8 逛逛鲨鱼店(1/2)
上有政策,下有对策,但宇宙基金会也不是任由玩家薅羊毛而无动于衷的善茬,尤其是秘书长月亮,那可是相当记仇的。
因此,电玩城所有的下属副本中都含有“彩蛋”设定。
一旦有玩家触发彩蛋线索,接到彩蛋任务,那么其他所有玩家本局游戏收益减半。
如果该玩家完成了彩蛋任务,那么其他所有玩家本局将不再有电玩币收益,而他们原本该得到的收益全部归于完成彩蛋的玩家。
彩蛋任务的难度并不高,通常只是触发条件过于苛刻或者稀奇古怪,所以才不易触发,而触发之后任务线索也会给的很明确,所以一般都能完成。
这就导致了许多身处车队,但自身实力弱的玩家蠢蠢欲动,对车队原本的计划阳奉阴违。
反正不会死,偷到就是赚到,等拿到丰厚的电玩币奖励,出去改头换面,改个昵称,谁还能找他算账?
一开始,彩蛋和冒险争取彩蛋的玩家,的确搅乱了很多车队的计划,但有能力组建车队的玩家也不是吃素的,很快就有对应的监管措施来应对这一切。
毕竟像柯铭之前拿出来的那种契约道具,第四乐园并不拘着玩家获得。
于是基金会又改进了彩蛋制度,从一开始的单人彩蛋变成了现在可以分享的组队彩蛋。
第一个获得彩蛋任务的玩家可以将彩蛋任务分享给同伴,但最多只能分享给四个人。
彩蛋机制一更新,原本实力强劲的玩家也不组车队了,直接三三两两组一组队,进入副本触发彩蛋,抢夺其他玩家原本该有的电玩币收益。
这样一来,基金会最烦心的“车队演戏薅电玩币”的局面不攻自破,而彩蛋玩家的电玩币奖励也不用基金会额外出——只不过是从其他玩家身上集中到了彩蛋玩家身上,总值又没变化。
按理来说,像这种人人抢着触发彩蛋的情况下,不应该没有人完成连续触发三个彩蛋的前置条件,进入【弹珠游戏】。
至今未有人做到这一点的原因是因为,宇宙电玩城还有相关的规定。
上一个副本中触发过彩蛋的玩家,倘若在下一个副本中接到彩蛋任务,完成之后奖励依旧,但会多出一个失败惩罚——倘若失败,就会丧失身上所有的电玩币。
触发彩蛋的玩家本来就是为了获得更多的电玩币,在这条规则的限制下,自然不会接连触发彩蛋。
而是自发地在触发彩蛋任务之间加入几个普通副本作为间隔,规避风险的同时,也永远失去了触碰【弹珠游戏】的机会。
于是这个特殊副本就这样被第四乐园大隐于市,巧妙藏匿在电玩城之中。
和喻千惠的梦境商店一样,无论内置几个副本,什么模式,副本的入口都是电玩城街上的一间店面。
【饥饿的鲨鱼】所在商店看上去像是一家大型水族馆,一进门,喻千惠和柯铭就看到无数直接由方形鱼缸砌成的墙面,鱼缸中各色各样的鱼儿自由地游来游去。
喻千惠本人对于鱼类的了解有限,即便获得了塞斯多忒的能力,她也拷贝不了对方记忆里关于各色水中生物的丰富知识,只能靠着她简薄的常识大致判断鱼的类型。
长得特别丑的,稀奇古怪的,眼睛还瞎的多半是深海鱼。
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