第-1章 背景和国家设定(可跳过)(1/2)
世界背景:融合纪元的地球(当前时间点:灵能历20年\/公元2040年)
核心变量:灵能粒子(aethers)
发现:公元2020年,一次被称为“灵能潮汐(aethersurge)”的全球性、无法解释的天文-地磁现象爆发。
现象持续72小时,期间全球出现极光、电子设备大规模紊乱、部分生物行为异常、少数人类报告产生“幻觉”或“灵感爆发”。
现象结束后,科学家在宇宙射线背景辐射中首次捕捉并证实了一种全新的基本粒子——灵能粒子(aethers)。
性质:
能量\/信息载体:aethers具有独特的能量属性,并能承载复杂的信息(包括意识片段、规则烙印)。
它们能与特定频率的生物意识、能量场、物质结构(尤其是有序晶体、复杂有机分子)以及精密电磁设备发生强相互作用。
惰性与活性:自然状态下aethers惰性极强,难以被常规手段观测和利用。
但在“灵能潮汐”期间及之后,部分区域的aethers被“激活”,变得易于引导和响应。
可塑性:aethers本身没有固定属性(如金木水火土),其表现出的“属性”(如炽热、寒冷、锋锐、治愈)
取决于其被引导、塑形时所结合的“信息模板”或“规则框架”。
不同文明能发展出迥异的修炼体系。
环境分布:aethers分布不均。
某些区域(如古老遗迹、地脉节点、特殊矿脉、人口密集且精神活动强烈的都市)浓度更高。
大气层和宇宙空间也存在流动的aethers流。
关键变化:aethers的发现和应用催生了“灵能科技(aethtech)”这一全新领域。
科技开始与aethers结合:
社会结构:
共存与分化:社会主体仍是普通人,依赖科技生活。
修炼者(被称为“觉醒者”、“修士”、“能力者”等)是少数精英群体,享有更高的社会地位、资源倾斜和特殊权利,但也承担着更重的责任(如对抗灵能灾害、探索遗迹)。
两者并非完全割裂,普通人可通过灵能科技产品间接受益。
国家机构:各国迅速成立专门机构管理aethers研究与修炼者事务(如华夏“道枢院”、美利坚“amp”),并与原有政府体系深度整合。这些机构权力巨大。
经济:“灵能经济”蓬勃发展:灵能矿开采与加工、灵植培育、灵能装备制造与维护、修炼资源交易(丹药、功法、信息)、安保服务、遗迹探索与开发等成为新兴产业。传统行业也寻求与灵能结合。
文化:科学与神秘主义交织碰撞。
古老的宗教、神话被重新审视,试图与aethers现象关联。
新的流行文化围绕修炼学院、青年修士明星、灵能竞技等展开。
全球文化交流因修炼体系的不同而更加频繁,也带来新的摩擦。
国际格局:
合作:成立“全球灵能协调理事会(g)”,作为各国aethers事务的最高协调机构(类似现实联合国框架下的专门组织),负责信息共享、危机预警、基础研究合作、制定国际公约(如《灵能武器限制条约》、《遗迹开发公约》)。
竞争:对高浓度aethers区域(灵脉、新遗迹)、顶尖修炼人才、灵能科技突破的争夺异常激烈。
国家间存在体系优越性的宣传战。
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