第356章 帖子爆火(1/2)

都市的夜色透过窗帘缝隙渗入,映亮了一间略显凌乱的现代卧室。

天花板的吊灯还亮着冷白色的光,与窗外透入的霓虹色彩混杂在一起。

房间不大,除了必备的家具,最引人注目的,便是房间中央那个颇具科技感的封闭式金属舱室。

流线型的外壳上,数个指示灯正规律地闪烁着幽蓝或绿色的光芒,发出轻微的嗡鸣。

就在这时,代表“在线连接”的主指示灯,毫无征兆地从稳定的绿色跳变成了刺眼的红色!

“哧——”

伴随着一阵轻微的气密阀泄压声,金属舱门平滑地向一侧滑开。

内部柔和的灯光亮起,映出一个年轻男子有些茫然和懊恼的脸。

王强,也就是游戏id为“吃蛆不忘拉屎人”的玩家,正有些费力地从保持着半躺姿态的游戏仓里支撑起身体,揉了揉有些发胀的太阳穴,嘴里忍不住骂骂咧咧:

“靠!有没有搞错!突然刷出70级的阵营大boss?这匹配机制是策划用脚做的吗?离谱他妈给离谱开门——离谱到家了!”

他一边吐槽,一边晃晃悠悠地爬出游戏仓,赤脚踩在微凉的地板上。

感受着现实世界熟悉的引力,以及因长时间沉浸游戏而泛起的轻微虚脱感。

这是正常情况,长期躺在游戏仓之中,身体缺乏锻炼。

“唉,二十四小时……”

一想到那长达一整天的复活冷却时间,王强就感觉一阵肉痛。这意味着他明天一整天都无法登陆游戏,不仅等级落后,说不定还会错过什么限时活动。

《玄世》,整个世界上最火热的游戏。

这款由数家顶级科技巨头联合开发、号称划时代的完全沉浸式虚拟现实网游,以其惊人的99%拟真度和宏大的开放世界,自公测之日起便风靡全球,毫无争议地占据了游戏界的王座。

无论是触感、味觉,还是那仿佛真实存在的第二世界体验,都让无数玩家为之疯狂。

然而,与它无与伦比的魅力齐名的,便是它那堪称严苛的死亡惩罚机制。

角色死亡后,需等待现实时间二十四小时才能重新创建角色或复活。

这一设定自公布以来就争议不断,不知道被多少玩家在论坛上口诛笔伐,联名抗议的信件能塞满游戏公司的邮箱。

但游戏官方对此的回应始终强硬且一致,只有冷冰冰的一句话:

“此为《玄世》核心特色之一,旨在增强世界的真实性与玩家行为的权重感,绝不会更改。”

久而久之,玩家们也只能一边骂着“狗策划”,一边小心翼翼地在这个“真实”的世界里冒险,生怕行差踏错,换来整整一天的空虚寂寞。

对于王强来说,二十四小时的复活时间,损失就更大了。

因为他不仅仅是一个普通玩家,更是一个职业玩家!

《玄世》这款游戏的爆火,诞生出了很多土豪玩家。

这些土豪玩家,可是会用现实世界中的货币,购买《玄世》之中的各种游戏道具。

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