第225章 我说的是BUG,他们听到的是自由(2/2)
“我们,一直在思考一个问题:游戏的本质,究竟是什么?”
“是画面吗?不!再逼真的画面,也只是对现实拙劣的模仿!”
“是剧情吗?不!再动人的剧情,也只是作者强加给我们的一个早已写好的固定剧本!”
“是平衡吗?更不是!所谓的平衡,不过是设计师为了自己那点可怜的控制欲,而给玩家套上的最无聊、最死板的枷锁!”
他每说一句,台下众人脸上的表情,就由“狂热”向“沉思”转变一分。
然后,马前卒猛地将手指向了台上的鲜时光,像一个揭示真理的先知,发出了振聋发聩的呐喊:
“而今天!鲜总!他给了我们答案!”
“bug!!!!”
“你们以为,鲜总说的‘bug’,是程序错误吗?是代码漏洞吗?!!”
“肤浅!愚蠢!可笑!!!”
“那不是bug!那是什么?!那是——‘神迹’!!!”
“那是我们所创造的这个数字世界里,‘神’,也就是我们设计师,所留下的唯一可以与凡人,也就是玩家,进行‘直接对话’的通道!每一次良性bug的出现,都是一次神迹的显现!是这个世界在告诉玩家:‘看,规则,是可以被打破的!命运,是可以被改变的!’”
“鲜总要我们做的,不是保留bug!而是,将‘神迹’常态化、系统化!将它,变成我们这个世界……最底层的,至高无上的——宪章!!!”
这番话如同平地惊雷,把所有人都炸得外焦里嫩!
一个戴着酒瓶底厚眼镜、看起来至少有二十年编程经验的老程序员,突然浑身一震,像被闪电劈中,喃喃自语:“将……将神迹……常态化?我的天,这……这意味着,我们要重构一整个引擎……一个以‘逻辑混沌’为基础,却又能稳定运行的‘薛定谔’引擎啊!”
然而,马前卒的布道还没结束。
“随机性!!!”他又一次提高了音量。
“你们以为,鲜总说的‘随机性’,是简单的数值浮动吗?!是偷懒的程序生成吗?!!”
“错!大错特错!!”
“那不是随机!那是——‘自由’!!!”
“那是属于这个世界本身,真正的‘自由意志’!为什么一把剑的攻击力必须是固定的?为什么一个任务的流程必须是一成不变的?为什么?!”
“因为我们这些傲慢的设计师在扮演上帝的时候,却只敢创造出一个被我们完全掌控的提线木偶般的世界!我们害怕失控!我们害怕未知!”
“而鲜总他要我们做的,是放手!是给予!是让我们创造的这个世界,真正地‘活’过来!让它拥有自己成长的能力,拥有自己演化的逻辑!我们不是在写代码!我们是在播种!播下一颗‘世界’的种子!至于它最终会长成什么样子……连我们自己,都不知道!这,才是真正的‘创世’啊!!!”
这段话,又是一记重磅炸弹!
台下那位以艺术品位高傲着称,曾搞垮三家公司的首席美术师夏奈儿,她那双好看的眼睛里竟然泛起了雾气。
她仿佛看到了一个全新的艺术领域正在向她打开大门:“天呐……一个连创作者都无法预测其最终形态的世界……这……这不就是艺术领域里,最前卫的‘生成艺术’和‘涌现式叙事’吗?用混沌的规则,去催生出秩序的美感……老板他……他不是在做游戏,他是在进行一场前所未有的,以整个服务器为画布的……伟大艺术啊!”
全场已经彻底沸腾了。
所有人的脸上,都写满了“醍醐灌顶”、“茅塞顿开”、“三观重塑”的那种极度亢奋的表情。