第235章 反向营销,我们唯一的优点就是诚实(1/2)
alpha测试结束后的第二天,“幻想巨人”总部,顶层会议室。
气氛就像是刚打完一场史诗级胜仗后的庆功宴,除了一个人。
新上任的市场部总监,一个头发梳得油光锃亮的中年男人,正站在巨大的投影幕布前挥舞着激光笔,意气风发,口若悬河。
他叫高胜利,一个名字和职业高度绑定的男人。据说他入职之前,曾在三家濒临破产的游戏公司,靠着三寸不烂之舌,硬生生把三款评分不过3分的垃圾游戏吹成了“年度最具潜力大作”,虽然最后公司还是倒了,但他本人的营销界地位不降反升。
鲜时光把他挖过来,就是看中了他这种能把稻草说成金条的颠倒黑白的本事,指望着他能给《沙雕传奇》的棺材板,钉上最后一颗由虚假宣传构成的钉子。
此刻,高胜利的ppt上,正展示着他呕心沥血数个通宵的杰作——《沙雕传奇·公测营销方案·封神之路》。
“鲜总,各位同仁!”高胜利的声音,充满了磁性和感染力,每一个字都像是经过专业播音训练,“通过对alpha测试数据的深度挖掘,和对玩家社区热点的精准捕捉,我们市场部,为我们伟大的作品量身打造了一套,足以引爆整个行业的‘降维打击’式营销策略!”
他按下翻页器。
屏幕上出现了一个词,硕大无比,金光闪闪,还带着旋转跳跃的3d特效——【元叙事·第四面墙的打破者】。
“首先,是我们的核心定位!”高总监的激光笔在“元叙事”三个字上画了个圈,“我们不宣发游戏,我们宣发‘概念’!我们要告诉市场,所谓的‘bug’,不是缺陷,而是我们预设的通往更高维度现实的‘虫洞’!每一次模型错乱,都是一次角色的‘量子叠加态’展现!每一次服务器崩溃,都是一次对旧有游戏秩序的庄严审判!”
会议室里响起了几声压抑不住的惊叹。陈默和鲁大师等人听得双眼放光,仿佛自己亲手写的那些屎山代码,在一瞬间就被镀上了一层哲学和艺术的光环。
“其次,是我们的宣传片!”高胜利再次翻页。
ppt上出现了一张宏大的分镜草图,一个穿着华丽铠甲的战士站在山巅,背后是日月星辰,他的剑直指天空。
“我们将斥资五千万,聘请国内最顶级的cg团队,制作一部时长三分钟足以媲美院线大片的宣传cg!我们要展现一个宏大、史诗,充满无尽可能的世界!战士的每一次挥砍,要带起空间的涟漪!法师的每一次吟唱,要引来元素的共鸣!最后,主角团会发现世界的‘真相’,那些bug,是这个世界创世神留给他们的终极谜题!结尾,打出我们的slogan——《沙雕传奇》,你,就是答案!”
“啪啪啪……”有几个年轻员工已经忍不住开始鼓掌了。
高胜利矜持地笑了笑,又翻了一页。
“最后,也是最关键的,是我们的公关引导策略!我已经联系了全网超过三百位游戏区的大v,五百个营销号,届时将统一发布通稿,全面解读我们游戏的‘先锋理念’!我们会创造几个新词,比如‘混沌美学’、‘涌现式玩法’、‘玩家定义世界’!我们要让那些看不懂我们游戏的玩家,产生一种‘是我自己水平不够’的错觉!我们要让全网的跟风者,都以讨论我们游戏的bug为一种时尚!这,就叫,定义话语权!”
讲完最后一页,高胜利潇洒地关掉激光笔,向着主座上的鲜时光微微鞠躬。
“鲜总,我的方案讲完了。我高胜利,愿以我二十年的营销生涯作为担保,只要按照这个方案执行,半个月内,《沙雕传奇》的预约量必破三千万!一个月后,它将不是一款游戏,而是一种文化现象!”
会议室里掌声雷动。
每一个人都被这份天衣无缝,堪称完美的营销方案所折服。它既高大上,又接地气;既能唬住外行,又能让内行觉得深不可测。
简直是天才之作!
所有人都用充满敬佩和期待的目光望向了鲜时光,等待着这位亲手缔造了奇迹的掌舵人,做出最终的英明批示。
鲜时光自始至终都没有说话,他就那么静静地靠在椅子上,面无表情地听完了高胜利的全部表演。
在雷鸣般的掌声中,他缓缓地站了起来。
他走到会议桌前,拿起了桌上那份打印出来装订精美的《封神之路》方案,拿在手里掂了掂。
然后在所有人错愕的注视下,他把它举到面前。
“撕拉——”
他慢条斯理地,把方案从中间撕成了两半。
“撕拉——”
再对折,撕成了四半。
掌声戛然而止,整个会议室鸦雀无声,高胜利脸上的笑容僵住了。
“鲜……鲜总?”他不敢置信地,颤声问道,“您……这是什么意思?”
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