第578章 首个【传说】技能!(2/2)

对指定目标主动发动,若判定目标弱于己方,则强制征召目标为自己作战,征召后将移除目标所有减益效果,并赋予目标【皇威】

若判定目标强于己方,则强制剥离目标一件装备或技能为己用,期间扣除对方9%血量上限。(注:剥离只可选定一人。)

【皇威】:享受你的部分buff增益效果,并且所造成攻击将附带你自身属性折合的少量真实伤害(点击展开详情)

【王奋厥武,如震如怒。进厥虎臣,阚如虓虎。】

“这个效果……”

司徒安看完,眼前一亮。

或许是因为有着废物刀的铺垫,再加上这个全新传说的本身效果也来得强力,此时此刻,眼前这个技能的描述他是越看越顺眼。

老实说,单看名称,他还以为是哪件道具升的级

直到看完才发现,这居然是由【以父之名】这个技能升级得来的产物。

只看名字,简直一点关联都没有

“这个名字,嘲风……不会还是一个套系技能吧,还有其他的帝令?”

司徒安眸光闪动。

其实这次品质升级没有随机到品质为【一般】或者白板的道具或者技能上去,他就已经谢天谢地了。

没成想,居然喜提一个传说,还是首个【传说】级技能!

对比史诗级的技能效果,新技能的被动效果移除了以自己为父的必要前置,一旦判定,就能收割全场目标的属性增幅己身。

不仅如此,属性收割之后,【威压】的存在还会变相给自身提供免伤和增益,抛开【臣服】和【怯战】的概率性不谈,仅仅只是如此便足以让司徒安感到满足。

尽管下方的描述提到,目标越强剥离属性越少,但从另一方面来说,即使目标再强,哪怕强到离谱,这个技能也能在判定过后,索取对方1%的属性,并为自身提供1%的免伤及破防。

后者还好,前者的1%可未必是一个小数字。

除此之外

离谱的来了

因为没有额外的备注

所以这个被动的效果应该还是无上限的!

也就是说,全场目标越多,自己能获得的加成就越多,上不封顶。

人越多,自己越强!

这样一来,配合上原本就有的【破军】被动,碰到一群人单挑自己的情况,司徒安反而会只觉不够爽!

“对了……”

“话说如果配合分身术的话,是不是可以自己白嫖自己?”

司徒安眼里跃动着兴奋的光,说干就干。

……

“呀咩罗,这样下去我会消失的啊!”

“抗议,让我们多出来玩会!”

“嘤嘤嘤,用完人家就跑,这跟提上裤子走人有什么区别,你这个冷漠无情的男人,拔……”

在一众司徒安们不情愿的喊声中,司徒安黑着脸解掉神通,深吸一口气,有些后悔刚刚的决定。

这分身术说来也是奇葩,放出来什么性格的司徒安都有,有时候还不听指挥,实在是让司徒安怀疑有些分身是不是被夺舍了,完全就不是自己。

还好这些分身也最多只是停留在口头抗议上,面对召唤他们出来的本体,一个个的还是乖乖消失。

“可惜了……分身术虽然能够为本体提供加成,但这些加成比起分出他们的代价来说太少了,分多了本体的力量反而还会更少。”

司徒安摇了摇头,自己白嫖自己看来是没多大可能了。

不过【以父之名】升级为传说后,强力的程度还远不止这一个被动。

新添的【守望】被动不仅契合自己如今对速度的需求,还会额外为自己提供风性亲和以及火属性免伤。

【趋吉避凶】这一点司徒安暂时还感受不到太多,但顾名思义应当也是对自身感知的一种增强。

虽然【避凶】这一块有【杀意感知】在,功能可能重合,但这不是还是个【趋吉】嘛!

“不过,重头戏还是主动……”

司徒安的目光停留在【帝令·嘲风】的主动效果描述上,虽然看过很多遍了,但还是觉得一阵口干舌燥。

相比起【以父之名】随机抽取三项还总是抽到生命的效果,这次的升级版简直不要太好用。

不仅新添了化敌为友的效果,还大大强化了原技能中抽取的效果,使得收益最低的生命值选项直接变成恒定的扣除生命值上限!

而接下来也是司徒安认为这个技能当配【传说】之名的一点。

发动即判定!

你比我弱,那你就为我而战!

你比我强,那就直接一张【顺手牵羊】,拿掉你一个技能或装备!