第66章 无聊的反抗——逃避摩擦的新策略(2/2)
介入机制:
当凡人以“艺术创作”的名义完成泽恩任务时,**李文的“道德负荷验证单位”**会被激活,对凡人进行哲学验证。
李文代码的验证:
核心意志向凡人传递一个意念:“你所创造的‘有意义的无用功’,将取代宇宙中所有对李文‘仇恨代价’的记忆。你的艺术成就,将以‘宇宙遗忘李文的牺牲’为代价。”
如果凡人坚持认为自己的“有意义的无用功”值得这个代价,那么他们将被允许免除摩擦。
哲学后果:
面对这种**“以道德牺牲换取自身意义”的选择,绝大多数凡人退缩了。他们发现,用“主观审美”去否定“他人真实的、沉重的牺牲”,是他们无法承受的道德负荷**。
秋的结论: “真正的自由,意味着承担为你选择让步的一切代价。用主观意义去抵消客观代价,是虚假的自由。”
在这次对“无聊的反抗”的哲学较量后,零与秋在法则边界再次交汇。
零: “凡人总是能找到逃避真实代价的路径。他们可以逃避痛苦,逃避仇恨,现在甚至能逃避无聊。这是否意味着,无论法则如何完善,凡人永远都在追求**‘零摩擦’**的完美?”
凡人载体(秋): “他们的追求是本能,但我们的法则必须迫使他们面对真诚。他们逃避的不是无聊,而是**‘无聊与高潮的不可控混合’**。”
秋看向摩擦区内,那艘象征他凡人存在的渔船。
“真正的摩擦,不是你必须搬 $10^5$ 块石头。真正的摩擦是:在搬了 $99,999$ 块石头之后,系统突然告诉你,第 $100,000$ 块石头,决定了宇宙的存亡。”
“我们必须将**‘低效的选择’与‘随机的意义’结合,让凡人永远无法在选择之前,预知其最终的哲学重量**。”
零与秋根据这次经验,对《记忆摩擦条款》和**“凡人摩擦区”进行了更深层次的升级,命名为《熵的重载》**。
这项新的升级,旨在消除凡人对**“低效选择”**的可预测性。
《熵的重载》核心机制:
随机权重: 所有“无用功”任务的**“哲学权重”将实时且随机地与“宇宙存亡级别的危机”**相绑定。
信息延迟: 凡人载体(秋)的航行路线信息将不再实时公开。凡人只有在完成任务后,才能知晓他们的**“无用功”是否在不知情中,避免了一场“超限危机”**。
最终目的: 迫使凡人将每一个**“无聊的时刻”,都视为“具有无限可能性的严肃选择”**。
凡人载体(秋)的渔船再次调整方向,驶向了“凡人摩擦区”最深处的、被命名为**“最终熵域”的混沌之海。他的航行,现在成为了“宇宙中最高风险的无用功”**。
秋的意念: “让凡人感受真正的自由。自由,就是在不知道是否救世的前提下,依然选择去搬一块无意义的石头。”