第6章 六维面板(2/2)
2. 装备强化:消耗积分及相应材料,提升装备品质、耐久或附加特殊效果。(需掌握相应技能或寻找工匠)
3. 技能强化\/学习:消耗积分,提升已有技能等级或学习新技能。(技能库需满足特定条件解锁)
4. 序列引导(未解锁):需宿主成功觉醒序列后开放。
5. 系统功能扩展(未解锁):需消耗大量积分及特殊物品。**
楚霸州仔细浏览着,眉头微蹙。
直接强化属性,效果立竿见影,但价格极其昂贵。他全部身家8积分,连0.1点力量都买不起。装备强化和技能学习看起来潜力巨大,但都需要前置条件。
目前来看,这个模块更像是一个长远的目标规划,告诉他积分未来的消耗方向,而非即时提升的手段。
他的目光再次回到个人信息面板上,仔细审视着自己的六维数据。
“力量1.6,敏捷1.5,体质1.7……这大概就是我长期锻炼的成果。精神2.1,看来我心理素质确实还不错?”他暗自思忖,“能量为0,幸运是问号……这幸运,难道是无法量化,或者波动太大?”
这面板直观地反映了他当前的极限。对付普通丧尸,凭借1.6的力量和锋利的斧头足以破防,但面对今天老王那种“精英”或者花园里那个“强化型”,就显得有些吃力了。1.5的敏捷让他动作比普通人快,但远未达到能轻松戏耍丧尸的程度。1.7的体质让他耐力尚可,但连续战斗后依旧会陷入疲劳。
精神2.1,或许是支撑他使用【洞察】技能的关键,但持续使用也会感到疲惫。
“短板很明显,”楚霸州冷静地分析着,“力量、敏捷、体质都需要提升。尤其是体质,它关系到耐力、恢复力和抗打击能力,在持久战中至关重要。精神属性目前看来够用,但未来如果获得依赖精神的序列能力,恐怕也需要重点投入。”
他就像一个面对着自己角色面板的玩家,需要谨慎分配有限的“技能点”(积分),力求在危机四伏的环境中以最高效率生存下去。
积分……一切都绕不开积分。
击杀普通丧尸1点,精英10点。这意味着他需要不断地战斗,不断地冒险。
【洞察】技能的剩余时间在一分一秒地减少,提醒着他这种便利是有代价的。
楚霸州关闭了系统界面,揉了揉发胀的眉心。系统的出现带来了希望和方向,但也带来了更大的压力和更清晰的目标。
他不能坐等十二小时后的序列觉醒。谁知道觉醒过程会不会有动静?会不会引来危险?觉醒后又需要多久适应?
必须主动出击。
他站起身,开始清点从户外店带回来的物资,将食物、水、药品分门别类放好。然后,他拿起那把精制战术斧,就着窗外透进来的、越来越暗淡的诡异红光,仔细擦拭保养起来。
他需要休息,需要恢复体力。
然后,在【洞察】技能失效前,或许可以尝试清理一下这栋单元楼?至少,要确保上下几层的安全,为他即将到来的序列觉醒,创造一个相对安稳的环境。
而且,清理楼层,意味着更多的积分。
楚霸州的眼神重新变得锐利而坚定。
六维面板让他看清了自己,系统为他指明了道路。那么,接下来要做的,就是沿着这条路,一步一步,坚定地走下去。
他看了一眼窗外那轮愈发猩红的“太阳”,握紧了手中的战斧。
黑夜,即将来临。而他的战斗,远未结束。