第252章 《最后生还者》!(2/2)

破败的城市、杂草丛生的高速路、废弃的超市、雨夜中的枪声与呜咽。

凌风的声音平稳,却带着种令人心颤的悲凉。

“这是一个被真菌吞噬的世界。人类文明崩塌了,政府瓦解了,信任与道德都被活下去的欲望撕碎。”

“而我们的主角——一个历经失女之痛的中年男人乔尔,将带着一个少女艾莉,从一端走到另一端。”

他顿了顿,目光扫过众人。

“这不是英雄的故事。”

“而是人性最后一点温度,在灰烬中燃烧的故事。”

王诚的眉头轻轻皱起:“那玩法呢?还是射击和潜行?”

凌风点头:“是的,但不同的是——每一次开枪,都要让玩家犹豫。”

他切换下一张投影,画面中,乔尔正用撬棍压低呼吸,从倒塌的公交车后潜行而过。

“玩家可以选择用枪,但子弹稀缺。可以近战,但对方可能是感染者——也可能只是为了食物而与你争斗的普通人。”

“每一次暴力,都要让人感到沉重。”

纪墨一边看画面,一边低声感叹:“这……不是爽游,这是情绪核弹。”

凌风轻笑:“对,就是要让玩家心里疼。”

他走到会议桌旁,按下下一页——角色设定。

画面切换,出现乔尔与艾莉的资料。

“乔尔——幸存者,曾经是一个父亲。失去女儿后,他对世界再无怜悯,只剩麻木的活着。”

“艾莉——十四岁的少女,从未见过文明时代,她是末世里的奇迹,是人类唯一的希望。”

凌风继续说着,语气忽然变得温柔:

“他们不是主角与配角,而是彼此的生命。”

诸葛明沉思片刻:“那剧情节奏呢?依旧线性?”

凌风点头:“线性,但我们要让每一幕,都像电影。”

他伸手比划,“从波士顿隔离区到匹兹堡、丹佛、怀俄明、盐湖城——整个旅程,将是一次人性复苏的试炼。”

“玩家不是在通关,而是在见证——两个灵魂,从绝望到依靠,从陌生到亲情。”

潘侠忍不住插话:“那感染者系统?要多复杂?”

凌风淡淡笑了笑:“四级感染形态。初期——啃咬者。中期——奔跑者。后期——盲眼的‘咔嚓怪’。最终阶段——‘爆发者’。”

“他们不再是丧尸,而是自然的报复,是文明的尸花。”

云婧已经开始记录音效方案,抬起头问:“音乐风格呢?”

凌风的声音低沉了几分:“荒凉,但要有希望。”

他看向窗外夜色,缓缓说道:

“用木吉他。让旋律像风一样,吹过废墟,吹进心里。”

说完,他回头看着所有人,目光坚定。

“《最后生还者》,不是讲怎么活下去。”

“而是讲——为什么要活下去。”

会议室安静到能听见心跳。

几秒后,诸葛明站了起来,神情郑重。

“明白了。”

王诚、纪墨、潘侠、云婧也依次起身,几乎异口同声:

“凌总,我们准备好了。”

那一刻,空气里弥漫的不是兴奋,而是一种深沉的共鸣。

每个人都知道——

这将不是一款普通的游戏,

而是一段被刻进记忆里的旅程。

前途无量的下一个奇迹,开始倒计时。

凌风按下遥控器,投影画面切换成了游戏实机演示。

废墟的城市、破碎的玻璃、风卷起灰尘的街道。

屏幕上,乔尔蹲在一辆生锈的汽车后,手里攥着一根铁管,神情冷峻。

凌风缓缓开口,声音低沉却饱含张力——

“在这个世界里,每一颗子弹都值命。”