第13章 就非留在这里(2/2)
【等级】6
【血量hp】1075(+5.2)
【魔法mp】390(+1.25)
【攻击力】58-68
【攻击速度】186(0.91s攻击一次)
【护甲】6(物理减伤26%)
【魔抗】25%
【移动速度】320
【力量】36(+2.7)
【敏捷】21(+1.5)
【智力】27(+1.8)
【攻击距离】近战
【基础攻击间隔】1.98
【白天\/夜晚视野】1800\/800
非常渣的属性,如果不是国家给发了一些好的装备,那真的是比做【牛头人】的时候还弱。
不过英雄,更多的时候,厉害是因为技能,技能点的分配
【技能1-死亡缠绕】等级3
发射一道死亡能量,可以用来攻击敌方有生命的单位或治疗受损的友军亡灵单位。
间隔:5秒
耗魔:75
距离:800
作用范围:一个单位
作用目标:天空、地面、中立、不能对自身施放
效果:300点伤害或者恢复600点生命。
说明:对于那些垂死的敌方单位,特别是英雄,可以用死亡缠绕在远处杀掉他们。
【技能2-死亡契约】等级1
立即杀掉一个我方亡灵单位,并按照其生命比率恢复死亡骑士的生命。俗称吃小兵。
间隔:15秒
耗魔:50
距离:800
作用范围:一个单位
作用目标:天空、地面、队友、不能对英雄施放
效果:100%(等级2:200%;等级3:300%)的转换为自己的生命值。
说明:作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多。
【技能3-邪恶光环】等级2
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度,对机械单位同样有效。
间隔:持续
耗魔:0
作用范围:900
作用目标:天空、地面、友军、自身
效果:移动速度+20%,1\/秒的生命恢复。(等级3:移动速度+30%,1.5\/秒的生命恢复)
说明:邪恶光环可以让亡灵单位在离开枯萎荒地时依然能缓慢恢复生命。
【终极技能-操纵死尸】(未学习)
暂时操纵最多6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵的单位是无敌的且无法驱散。
持续:40秒
间隔:180秒
耗魔:250
距离:400
作用范围:900
作用目标:地面、死去
效果:暂时复活6个死亡单位。