第53章 我又不是一个人战斗(2/2)
等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗155点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔15秒。
【技能2--加强图腾】(等级1)
在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1 - 增加75%的基础攻击力。
等级2 - 增加150%的基础攻击力。
等级3 - 增加220%的基础攻击力。
等级4 - 增加300%的基础攻击力。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。
【技能3--余震】(等级1)
每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。
【技能4--回音击】(等级1)
撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,敌方单位越多,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视 魔法免疫
等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。
等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。
等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。
等级1: 魔法消耗145点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗205点,施法间隔130秒。
等级3: 魔法消耗265点,施法间隔110秒。
注:后续技能一次展示全等级技能情况少水字数~
【苏婉昕】(无装备和光环加成基础属性)
【英雄传承】魅惑魔女(智力)(特殊传承)
【等级】8
【血量hp】802(+3.4)
【魔法mp】675(+3.0)
【攻击力】71--81
【攻击速度】134(1.27s)
【护甲】6.6(物理减伤28%)
【魔抗】30%
【移动速度】320
【力量】31(+2)
【敏捷】34(+2.1)
【智力】50(+4)
【技能1--不可侵犯】(等级1)
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
等级1:降低20%的攻击速度。
等级2:降低40%的攻击速度。
等级3:降低60%的攻击速度。
等级4:降低80%的攻击速度。
【技能2--魅惑】(等级2)
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700;施法消耗为65。
等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒。
等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:25秒。
等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:20秒。
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:15秒。
【技能3--自然之助】(等级4)
释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点\/秒的生命。作用范围:275。
等级1:释放出3个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法
等级2:释放出5个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:140点魔法
等级3:释放出7个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:155点魔法
等级4:释放出9个小精灵。施法间隔:45秒 施法消耗:170点魔法
【技能4--推进】(等级1)
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
法球、攻击特效效果不能叠加,施法间隔一直为0。英雄攻击 魔法伤害
等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。施法消耗:55点魔法
等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。施法消耗:60点魔法
等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。施法消耗:65点魔法