第153章 萤火与共鸣(1/2)

周末的灵感火花,并未随着周一的到来而熄灭,反而在曲松十的脑海中越烧越旺。

她没有急于将那些尚未成熟的想法直接抛给团队,而是利用工作间隙,进一步细化、梳理,将“创造共享记忆”这个核心概念,转化为更具体、更具操作性的设计框架。

她新建了一个加密的设计文档,标题为 “萤火·共鸣计划” 。

“萤火”象征着玩家间那些微小却独特的互动光芒,“共鸣”则直指情感连接的核心。

她将周末构思的“极光烟花共创”、“旋律合奏解谜”等点子作为初始案例,详细描述了它们希望达成的玩家体验和情感目标,而非仅仅是功能逻辑。

同时,她开始着手将这些相对“感性”的设计,翻译成策划部门能够理解和评估的语言。

她列出了初步的技术实现思路、可能需要的美术资源类型、以及潜在的风险和挑战。

她清楚地知道,再好的创意,如果不能落地,都只是空中楼阁。

这个过程并不轻松,需要她在天马行空的创意与冷酷的现实约束之间不断寻找平衡。

有时她会为了一个交互细节反复推敲,有时又会因为某个技术难点而暂时卡壳。

路回终将她的专注与偶尔的凝眉看在眼里,却不再轻易出言点拨。

她知道,这是曲松十必须独自经历的、将灵感转化为蓝图的过程。

她只是在她深夜对着屏幕沉思时,默默递上一杯温热的牛奶;或者在她因为久坐而肩颈酸胀时,用略带强制的语气提醒她起身活动。

几天后的一个晚上,曲松十终于将“萤火·共鸣计划”的初版框架整理完毕。

她长长地舒了一口气,身体向后靠在椅背上,一种混合着疲惫与成就感的复杂情绪涌上心头。

她转过头,看向坐在沙发上看书的路回终,语气带着一丝不确定的期待:“姐姐,我……我把周末那些想法,初步整理成一个方案框架了。你想……看看吗?”

这是她第一次,将自己独立构思、尚未经过团队评审的核心设计方案,主动展示给路回终。

带着点学生交出答卷般的忐忑,也带着对最信任之人认可的渴望。

路回终抬起眼,合上手中的书,放在一旁。她看向曲松十,目光平静,然后点了点头。

曲松十立刻抱着笔记本电脑,坐到她身边,将屏幕转向她,深吸一口气,开始讲解自己的设计思路,从核心理念,到具体案例,再到初步的可行性分析。

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