第153章 萤火与共鸣(2/2)

她的语速有些快,带着掩饰不住的紧张。

路回终安静地听着,目光快速扫过屏幕上的文字和示意图,神情专注,没有任何不耐烦。

直到曲松十全部讲完,屏住呼吸看着她时,路回终才微微颔首,给出了她的评价。

“方向是对的。”她的声音一如既往的平稳,“抓住了情感驱动的核心,比单纯的功能叠加更有价值。”

曲松十的心瞬间落回了实处,眼底涌上欣喜。

但路回终的话并没有说完,她话锋微转,语气依旧客观:“不过,用户体验的引导需要非常精细。过于开放的设计,如果引导不足,容易让玩家感到迷茫。而合奏、共创这类强依赖实时配合的玩法,对服务器同步技术和网络环境的要求会很高,需要提前进行充分的压力测试。”

她没有泼冷水,只是精准地指出了方案中最可能存在的两个风险点。这不是否定,而是基于丰富经验的、最实用的提醒。

曲松十认真地点点头,立刻拿起手边的笔记本记下:“我明白,引导和性能,这是后续需要重点打磨和验证的地方。”

看着她迅速进入思考和记录的状态,路回终眼底掠过一丝几不可查的满意。

她喜欢看到她这种将认可化为动力,将提醒视为养分的成长姿态。

“可以考虑,”路回终顿了顿,补充了一个建议,“先选择一个最小化的可行模块,比如你提到的‘极光烟花’,作为首期验证原型。投入少量资源快速开发出可交互的demo,在小范围用户中进行内部测试,收集真实反馈,再决定下一步的迭代方向和资源投入。”

这是一个非常务实的推进策略,完美地契合了曲松十目前需要证明创意价值、控制项目风险的阶段。

曲松十眼睛一亮:“对!mvp(最小可行产品)思路!这样可以最快速度验证核心玩法的吸引力,也能提前暴露技术问题!”她看着路回终,由衷地说,“姐姐,你这个建议太关键了。”

路回终没有居功,只是淡淡地说:“常见的项目管理方法而已。”她重新拿起书,语气恢复了平时的疏淡,“框架有了,推进思路也有了,剩下的就是执行和验证。”

她的话像是一道清晰的分界线,肯定了创意的价值,也指明了落地的路径,然后便将舞台完全交还给了曲松十。

曲松十抱着电脑,心里充满了干劲。

最初的星火已被小心呵护,前行的蓝图也已铺开一角。

她知道,接下来,该轮到她带着这份凝聚了灵感与思考的“萤火·共鸣计划”,去点亮更广阔的天地了。

而路回终,将继续是她身后最冷静的观众,和最坚实的基石。