BOSS设定:余烬·燃世之火(2/2)
技能3『贪婪,沉沦欲望之渊』:【余烬·燃世之火】点燃目标的贪念,对攻击范围内所有持有『罪印』的单位施加【欲望侵蚀】状态,使其每秒受到【余烬·燃世之火】45%攻击力的真实伤害,且每有1层『罪印』则使该伤害提升0.5%。若单位在【欲望侵蚀】期间使用治疗、吸收或增益类技能,将立即引爆其全部『罪印』层数,每层造成【余烬·燃世之火】60%攻击力的额外真实伤害,并清空其【欲望侵蚀】状态。
技能4『傲慢,迷失敬畏之心』:【余烬·燃世之火】嘲讽全场单位,强制所有目标在接下来的6s内对其进行攻击。在此期间,【余烬·燃世之火】免疫所有控制效果,并获得【傲慢壁垒】状态,【余烬·燃世之火】所受的任何伤害都将被记录,6s后,记录总伤害的60%将平均转化为对全场所有单位的反伤,由所有在场单位分摊,本次伤害无视免伤且不会再次触发反伤,但最多使其伤害降低至1。若此期间内未能对【余烬·燃世之火】造成其生命上限10%的伤害,则该单位将被附加【敬畏迷失】状态,攻击力下降30%,持续至战斗结束。
技能5『嫉妒,啃噬光明之物』:【余烬·燃世之火】锁定全场攻击力最高单位,对其施加【光华啃噬】状态,掠夺其攻击力与生命值上限,共计8s,受控会立即停止掠夺且无法再次对同一单位进行掠夺,每1s会掠夺该单位5%攻击力与生命值上限,持续至战斗结束。
技能5『暴怒,焚尽理性之槛』:【余烬·燃世之火】进入【暴怒】状态,攻击速度提升100%,但每次攻击会消耗自身1%最大生命值。处于【暴怒】状态时,【余烬·燃世之火】每次攻击都将额外削减攻击目标1点理智值。若目标的理智值在攻击后低于50点,则本次攻击会额外附加目标已损失理智值x2的真实伤害。
技能6『懒惰,溺毙时光之渊』:【余烬·燃世之火】攻击范围内的所有单位在接下来的12s内攻击速度、移动速度、冷却回复速度均降低40%,并且每秒流失2点理智值。若单位在领域内理智值降至0,则该单位会受到一次无来源,固定1000的真实伤害。
技能7『暴食,囚困饕餮之笼』:【余烬·燃世之火】锁定攻击范围内当前生命百分比最低的单位,持续5秒。期间该单位无法被选中或治疗,且每秒损失最大生命值5%的真实伤害,并为【余烬·燃世之火】恢复等量生命。同时,全场所有其他单位每秒流失10点理智值。若该效果未被控制技能打断,则【余烬·燃世之火】永久获得10%的全伤害提升。
技能8『色欲,缠绕魂灵之锁』:【余烬·燃世之火】释放【欲望枷锁】,连接全场所有单位,被连接的单位有50%概率因【沉沦】而无法行动,且每次判定【沉沦】成功将流失8点理智值。当有单位的理智值因该技能首次低于30点时,会立即对全场除【余烬·燃世之火】的单位造成其最大生命值20%的真实伤害。
神明领域『抚往离身,则聚七罪为一身,化原罪之碑』:领域发动条件·当【余烬·燃世之火】的生命值首次降至20%以下,或场上同时存在由它施加的【傲慢壁垒】、【光华啃噬】、【暴怒】及【欲望枷锁】的负面状态时可使用领域。领域展开时,【余烬·燃世之火】免疫斩杀,即死效果,并清空自身所有负面状态。领域中升起【原罪之碑】。【原罪之碑】继承【余烬·燃世之火】100%的生命值与防御,并共享其所有天赋。只要石碑存在,【余烬·燃世之火】便不会死亡,且所有技能冷却时间缩短50%。【原罪之碑】每3秒为其周围50米内所有非【原罪者】单位附加5层『罪印』,并使其当前承受的任意负面状态效果提升100%。领域持续至【余烬·燃世之火】的生命值归0,且领域持续期间【余烬·燃世之火】攻击力提高50%,对持有『罪印』的单位造成伤害提高至125%,且每次引爆『罪印』仅扣除一半的『罪印』层数。