第72章 经营常磐堡垒(1/2)

常磐堡垒的围墙在清晨的薄雾中显得格外厚重。

这已不再是最初那个由幸存者仓促垒砌的石铁混合围栏。

在绳树持续不断的土遁忍术指导与加固下,堡垒的地基被整体抬高了近10米,外围环绕着三道逐级升高、带有垛口和了望位的“土流壁”城墙。

墙面并非光滑,而是被特意塑出利于攀爬防御的棱角,并嵌入了简易的加固符文和查克拉感应陷阱。

远远望去,这座要塞如同从大地中生长出的、形似宝塔的巨大建筑,散发着令人心安的稳固感。

围墙内,炊烟袅袅,但仔细看去,功能区划清晰:

有整齐的改良农田,由简易的水渠网络灌溉;

有修缮一新的居住区和工坊,传来有节奏的敲打声;

中央空地是修炼场,人声与呼喝声交织,透着一种混乱末世中罕见的、高效运转的秩序。

绳树站在最高的了望塔上,俯瞰着他的“领地”。

他的系统视野中,浮动着一百多号人的“等级”信息。

旁边还细化标注着他们崩坏前被忽略、如今却至关重要的“职业标签”。

【老雷 lv.42(火\/土) | 建筑师】

【铁匠巴伦 lv.40(火) | 矿场技师】

【学者戴夫 lv.41(水\/雷) | 物理教师】

【护卫队长岩峰 lv.39(雷) | 健身教练】

【莉莎 lv.28(水) | 护士】

【安森 lv.39(土) | 水利维护员】

这是绳树在系统帮助下完成的另一项关键梳理。

力量固然重要,但重建文明、维系生存,需要的是复合型人才。

仅仅把所有人训练成战士是走不远的。

“一个月......”绳树低声自语,脑中复盘着这高强度的一个月。

他没有急于冲向天冠山。

阿尔宙斯的委托和系统任务都指向同一个核心:播撒火种,收容幸存者。

但解放地区的前提,是人类自己能守住并发展。

他带领着大家在这段时间一直打怪升级,目标是打通堡垒和常磐市之间的道路,并且解放常磐市!

堡垒的幸存者们自从得知绳树的目标是前往天冠山寻找拯救宝可梦世界时,一众幸存者都已经打算好要跟随绳树。

但绳树深知欲速则不达的道理,要解放地区光打下来驱赶了堕落宝可梦还不够,你得守得住。

系统历练任务已经告诉绳树应该怎么做,就是授人以鱼不如授人以渔,所以绳树才会用土遁忍术抬高堡垒,并一圈又一圈的土流壁做出城墙将幸存者保护起来。

而且吃喝拉撒睡是人类基础生存需求,绳树优先指导了一批拥有水遁和土遁属性的幸存者,安全区和堡垒的防御以及种植主要就靠他们。

护卫队的成员也经过重新挑选,几乎都是拥有火遁和雷遁查克拉属性的人。

在经过仔细的梳理下,常磐堡垒在有序的发展中,并且因为世界规则的福利在,绳树不断的带领幸存者外出清剿堕落宝可梦给大家刷经验。

幸存者们可能对自己的实力把握不太清晰,但在绳树系统的扫描中,谁多少级,什么属性,那是一清二楚。

绳树等于就是需要把这一百多号人都当成人型宝可梦去不断的对战升级。

正是因为有了世界规则的福利在,绳树才觉得这次历练任务有希望,要是大量人类有着lv.100的实力,绝对能够和堕落宝可梦分庭抗礼。

虽然肯定不是掌握权柄的神兽们的对手,但次一级的首领宝可梦单挑打不过,堆也能堆死它们。

绳树根据系统扫描出的属性、等级潜力以及“前职业”,进行了精细到近乎苛刻的分工重组。

拥有水、土属性,且职业标签为【建筑】、【水利】、【农业】相关的人,被编入“基建与生产部”。

绳树不仅教他们忍术,更引导他们将查克拉与专业知识结合。

老雷如今是土遁加固和防御工事设计的主力,水利维护员安森傅,带领小组利用水遁和简单工具,成功修复并扩展了堡垒的净水与灌溉系统。

拥有医疗相关背景的人,无论属性,被单独划入“医疗后勤组”。

前护士莉莎是组长,绳树传授了最基础的掌仙术原理和查克拉止血技巧,并结合她原有的护理知识,建立了一套战地急救和日常防疫流程。

他们还尝试用查克拉提纯草药,制作简易的消毒剂和止痛膏。

生存率的提升,直接激励着战斗人员的士气。

拥有火、雷、风等攻击属性,或体格强健、战斗意识突出的,自然是“护卫队”核心。

但绳树也主要吸纳了前警察、安保等职业人员,他们带来的纪律性和危机处理经验,对团队作战弥足珍贵。

而忍术这一块和宝可梦招式不一样,无法让系统给绳树快速制作招式模版。

系统编辑不了忍术模版,绳树只好自己来了!

他开始编纂忍法大典,但对于修炼者来说不管是什么体系,编纂秘籍都是对自己修炼体系的一次升华精炼。

完全不去考虑人与人之间的对抗,主要就是针对生存环境和应对堕落宝可梦。

每一种查克拉属性都一定要涵盖掩护、逃生以及搏命的忍术,这是基础模版。

当然根据不同查克拉属性肯定会有擅长倾向。

就比如火系忍术:掩护忍术是火遁·浓烟、逃生忍术是火遁·火焰身(火瞬身)搏命忍术就是传统的攻击形火遁忍术。

绳树还不局限于忍界的已经存在的忍术,他结合宝可梦招式,分析手印对应的查克拉共鸣经络,开发了许多c级到a级的忍术。

主要都是围绕着生存和辅助方面,曾经他经常使用的【电光一闪】就是由瞬身术卷轴由系统转化而来。

机制还是电光一闪的机制,但驱动的能量变成了查克拉,如今刚好将自己转化的招式,都传授给幸存者。

绳树都感觉系统是不是一切都早有预料,像水之国的水遁?雾隐之术、雷之国的雷遁、土之国的土遁很多都非常适合现在崩坏的宝可梦世界。

绳树整理了一下常磐堡垒的人员信息,一个月下来绳树带着这几十上百号人轮班刷经验,真就是大型网络快乐龙宫带新人扫塔似得。

现在最高级的老雷和原先4个有查克拉天赋的人类都是lv.40级以上。

40多人是lv.20到lv.30多之间,剩下的都是小孩和老人5级到10级左右,他们都不纳入战斗力结算。

绳树在深夜灯火下编纂的《忍法》,不仅包含术式,更增添了基于不同职业背景的查克拉应用建议章节。

同时,一个问题始终萦绕绳树心头:如何让散布在广阔废土上、如同孤岛般的其他幸存者知道,人类并未放弃,反击已经开始?一点一点扫图,还是太慢了。

要知道现在宝可梦世界和忍界的时间流速已经同比了,要是真在宝可梦世界耗上二三十年,再回头辉夜都被放出来了。

“需要声音或者信号。”

宝可梦世界是有无线电装置的,看来还是需要解放城市才能进一步完成任务。

接下来的每一天,护卫队轮番外出“扫荡”,以堡垒为核心,像精密的手术刀一样清理周边区域,扩大安全区,并搜集物资。

森林中的战斗已成标准化流程:侦察、定位、属性克制配置、快速歼敌、战后复盘。

本章未完,点击下一页继续阅读。