第47章 放技能(1/2)
作为一名程序员,启明几乎是瞬间就捕捉到了谭羽然话中的核心。
「封装」。
用一个最贴近他认知的例子来说,就是打游戏。
他作为玩家,只需要知道按wasd角色会移动,按空格键会跳跃,按shift会冲刺……
他完全不需要理解游戏引擎底层,角色的坐标向量是如何实时运算的,某一帧该调用哪个骨骼动画,渲染管线又该如何工作。
这些复杂的实现细节,早已被「封装」成了一个个简单的指令。
就跟谭羽然说的,人体运动的指令一样。
那么,释放异能,就相当于按下了一个「技能键」?
可是……
“可是,”启明看向谭羽然那反射着灯光的地中海,眉头微蹙,他顿了顿,还是决定用游戏的例子进行表述:“打个比方。玩游戏的时候,我可以通过按键操控角色行动、跳跃,这是因为程序预先写好了这套逻辑。但如果策划压根没给这个角色设计「火球术」的技能,那我就算把键盘按烂了,他也搓不出半个火星子。即使角色有了「火球术」,我的按键不对,他依然放不出技能来。”
谭羽然听了启明的话,脸上浮现出毫不掩饰的欣赏:“很好,举一反三,你理解得很快嘛。”
他顺势将话题引向核心:“这就关系到我刚才提到的「意念」了。”
“继续沿用你的游戏比喻,”谭羽然耐心解释道,“我们要释放异能,首要任务就是找到我们个人的技能键在哪里。说白了,就是要找到你成功施放异能时,身体和精神处于的那种独特的「感觉」。”
“感觉?”启明捕捉到这个有些玄乎的词。
“对,感觉。既然我们已经觉醒了异能,并且自己意识到了这一点,那就说明我们至少已经误打误撞地成功施放过一次。这证明我们的「角色模板」里,世界这个程序确实为我们配备了技能,只不过没有附带使用说明书罢了。”
他看着启明:“而我们探索、熟悉异能的过程,本质上和你学会伸手、走路没什么不同。都是去反复捕捉、回味并最终掌握那种正确的「感觉」。当你对这种感觉熟悉到如同呼吸、如同抬手一样自然时,你就能凭借「意念」——用最直接的指令——去稳定地驱动它。”
“我这么说,你明白了吗?”
见启明陷入了若有所思的状态,谭羽然微微一笑,突然问了一个风马牛不相及的问题:“启明,你觉得我的声音怎么样?”
这个突兀的问题再次把启明砸懵了。
他下意识地看向身旁这个气质与街道办主任无异的矮胖男人,脑海里却不受控制地回响起那温润醇厚、堪比专业配音演员的霸总音。
这极致的反差,让他一时不知该如何作答。
“其实,维持用这种嗓音说话,本身就是我探究自身异能的方式之一。”谭羽然平静地解释道,随即,他的神色收敛,变得专注而沉静。
他微微一顿,清晰地吐出两个字,声音不高,却带着一种不容置疑的质感:
“「安静。」”
没有光影特效,没有能量波动。
但就在下一刻,启明猛地察觉到了变化。
那种感觉极其诡异——
他明明能清晰地听到旁边诗怀雅激情喷麦的每一个字,音量分贝未减;
也能听到窗外小吃街鼎沸的人声、车辆鸣笛。
然而,某种更底层、更背景的「东西」仿佛被瞬间抽走了。
是环境的白噪音?还是空气本身承载的振动?
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