第69章 古堡梦魇秘局(2/2)

小白狐仔细看着书中关于优秀评价用途的描述,眼睛突然一亮:“你们说,我们能不能在讲述故事的时候,刻意去争取优秀评价,然后用这些评价来换取离开的资格或者抵扣惩罚?”

大头摸着下巴思考道:“这是个办法,但问题是我们得先弄清楚什么样的故事才能获得优秀评价。一号讲述者有的故事讲得惊险刺激却没得到优秀,有的看似平淡却评了优秀,这里面肯定有门道。”

千面人则将注意力放在了一号讲述者的身份上。她一边翻阅书,一边说道:“一号讲述者经历了这么多故事,肯定有丰富的阅历和知识。他在故事中遇到的各种神秘元素,说不定和我们在沙漠探险中碰到的有相似之处。我们或许可以从这方面入手,找到和他的联系。”

妙手空在一旁认真地做着笔记,把大家提到的关键信息都记录下来。他说道:“我觉得我们还得关注故事里的谜题和解答。一号讲述者有时候解答谜题正确就能免于惩罚,这说明谜题的答案可能是完成任务的关键。”

冬瓜拿起书,仔细研究那些故事的情节,他说:“这些故事虽然恐怖诡异,但每个都有自己的主题和逻辑。我们可以学习一号讲述者的讲述方式,把故事讲得更精彩,同时也要注意其中隐藏的线索。”

为了更好地应对即将到来的故事讲述任务,大家决定进行一次模拟讲述。由我先开始,我选择了一个关于神秘森林的故事,讲述了一群探险者在森林中遭遇各种诡异事件的经历。

讲完后,大家纷纷发表意见。小白狐觉得故事的情节很吸引人,但在逻辑上可以再严谨一些,比如探险者遇到危险时的应对方式可以更合理。大头则认为故事的氛围营造得还不够恐怖,没有达到那种让人毛骨悚然的效果。

千面人从评价机制的角度分析道:“你这个故事如果按照书里的标准,可能会得到合格评价,但要想获得优秀评价,还需要在故事的深度和创新性上再下功夫。”

接下来,妙手空、冬瓜等人也依次进行了模拟讲述,大家互相点评,不断改进。在这个过程中,我们逐渐总结出了一些讲述故事的策略。

我们发现,一个优秀的故事不仅要有惊险刺激的情节,还要有深刻的主题和清晰的逻辑。同时,故事中最好能包含一些谜题或者神秘元素,这样可以增加故事的吸引力,也有可能符合评价机制的要求。

在大家热烈讨论的时候,我突然注意到书中有一个细节。在一号讲述的《轮回之村》故事里,提到了村庄中有一个神秘的石碑,上面刻着一些奇怪的符号。而这些符号和我们在沙漠遗迹中看到的符号有几分相似。

我把这个发现告诉了大家,大家都十分惊讶。千面人迅速拿出在沙漠中拍摄的关于符号的照片,与书中的描述进行对比。经过仔细观察,我们发现两者虽然不完全相同,但在某些关键部分有着明显的关联。

冬瓜兴奋地说:“这可能是一个重要的线索!说不定这些符号背后隐藏着一个巨大的秘密,既和一号讲述者的故事有关,也和我们在沙漠中的探险有关。”

妙手空则提出:“我们能不能根据这些符号找到一些规律,然后运用到我们的故事讲述中呢?也许这样能帮助我们获得优秀评价。”

大家决定进一步研究这些符号,试图解开它们背后的谜团。千面人利用她的知识和经验,对符号进行了初步的分析,发现这些符号似乎代表着某种神秘的力量或者指令。

就在我们沉浸在对《古堡梦魇》和符号的研究中时,一种不安的预感逐渐笼罩了大家。我总觉得有一双眼睛在暗处注视着我们,似乎有什么危险正在悄然逼近。

大头也有同样的感觉,他警惕地观察着周围的环境,说道:“最近总觉得气氛有点不对劲,说不定那个犯罪组织又有什么新的阴谋。”

小白狐担忧地说:“我们现在的精力都放在这本书和符号上,会不会忽略了其他方面的危险?”

千面人冷静地分析道:“不管是犯罪组织还是神秘力量,他们肯定不会让我们轻易解开谜团。我们在研究的同时,也要加强戒备,不能让他们有机可乘。”

冬瓜提议道:“我们可以安排人员轮流值班,负责警戒。同时,加快对符号和书的研究进度,争取早日找到摆脱困境的方法。”

大家纷纷表示同意,于是开始安排值班人员,并且更加投入地研究《古堡梦魇》和神秘符号。每个人都明白,他们面临的不仅仅是一个故事讲述的任务,更是一场与未知势力的较量。而这本看似普通的书,或许就是他们解开所有谜团的关键所在。