第23章 游戏规则(1/2)

夜天浩猛地站起身,甚至因为过于激动而微微晃了一下,他感觉自己浑身的血液都在这一刻加速奔流,冲向大脑!

一个清晰得让他浑身战栗的类比,如同水到渠成般,浮现在他的意识中:

他的魂武——空间卡牌系统——其运作逻辑,不正和他小时候痴迷过的那些虚拟游戏里的仓库背包,几乎一模一样吗?!

格子(卡槽):游戏背包有格子数量限制,他的空间卡牌也有当前有五张有效卡槽的限制,而且随着等级提升,那模糊的卡牌影子预示着格子会增多!

物品分类与堆叠:游戏里,一个格子通常只能放一类物品,但同类物品可以堆叠(比如 99 个治疗药水占一格)。他的空间卡牌也是如此!一个卡槽锁定某种“物品概念”,但相同概念的东西可以合并存放(如多本书籍)!

而现在,“套装”的出现,更是印证了这一点——一整套相关联的物品,被视为一个完整的“类别”,只占用一个格子!

物品说明:游戏里鼠标移到物品上会显示属性说明,他的卡牌背面就是详细的物品信息!

空间不足:游戏里格子满了就放不下,他这里也是“空间不足”!

分解\/丢弃:游戏里可以销毁不需要的物品,他的卡牌也能进行“分解”!

这……这哪里是“相似”?

这根本就是一模一样的设计逻辑和底层架构!

想通了这一点的夜天浩,仿佛在黑暗中摸索了无数个日夜后,终于有人为他点亮了一盏照亮整个迷宫的明灯!

他之前所有的困惑、所有的摸索、所有觉得别扭和限制的地方,在这一刻都得到了完美而合理的解释!

他不是拥有了一个残缺不全、规则古怪的“空间储物”能力。

他是拥有了一个……现实化、魂武化的“游戏仓库系统”!

“嘶——呼——”

夜天浩深深地倒吸了一口凉气,但因为过于震惊和激动,这口气吸得又急又猛,甚至让他产生了一种荒谬的、仿佛真的吸到了什么冰凉滑腻之物的错觉(比如……凉皮?)。

他用力甩了甩头,将这个无厘头的联想抛开,但胸腔里那颗狂跳的心脏,却无比真实地诉说着他此刻的激动。

因祸得福!

真正的因祸得福!

如果不是今晚这离奇诡异的遭遇,如果不是这具神秘少女的遗体,如果不是他动了恻隐之心带她来此清洗,如果不是恰好尝试收纳这套“破损的战斗服(套装)”……

他可能还要在“一件件”收纳的笨拙道路上摸索很久,甚至永远无法窥见这魂武背后真正的、近乎游戏规则的奥秘!

这不仅仅是收纳效率的提升,这更是对他未来发展道路的一次根本性的启迪!

如果他的魂武本质上是一个“仓库”,那么他的战斗方式、生存方式,甚至变强的方式,是否也可以借鉴“游戏”的思路?

收集强大的“装备套装”来提升自身属性?储备各种功能的“道具”(药剂、卷轴、陷阱)以应对不同局面?

甚至……“刷怪”升级?哦不,在这个世界,应该是猎杀异兽、完成任务来提升等级和魂力?

无数个念头、无数种可能性,如同喷涌的泉水,瞬间充满了他的脑海。之前因为研究陷入瓶颈而产生的迷茫和焦躁,在这一刻被一扫而空!

取而代之的,是一种豁然开朗的狂喜,以及一种前所未有的、清晰明确的奋斗目标!

他看向五张卡牌中,最耀眼的那一张,少女那具已然变得完美无瑕、仿佛沉睡的躯体正沉浸在其中,眼神复杂。

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