第183章 资源分配(1/2)
段逸手里还握着那把刚做好的长刀,刀身有点烫,他能感觉到。他没再看刀,而是看向主控台边上的一块小晶石。晶石闪着红光,是警报。
工坊的机器还在转,第一批g-7型长刀已经开始批量生产。熔炉温度很高,耗能一下子变大。但三分钟前,农业区的林语者传来消息:灌溉系统的魔力不够了,作物长得慢了百分之十二。同时,采矿组说铁矿快没了,运输队在中转站堆了七车矿石,没人卸。
段逸把刀轻轻放下,手指一动,绿色的光丝顺着地面钻进地下网络。他立刻看到整个领地的情况。三百多个节点亮着,颜色不一样。红色是出问题的地方,黄色是缺资源,绿色是正常。
东边农田有三个林语者效率很低,原因是供水系统没能量。两支运输队停在熔炉外,等着卸货,但接货的工兵被调去修北墙,没人通知他们回来。采矿点只剩四个人在干活,其他人被拉去搬建筑材料,没人统一安排。
问题不是做不出来东西,而是东西没分好。
段逸闭上眼,重新下命令。第一条:停下非紧急的建材运输,所有空车去矿脉帮忙。第二条:抽两个闲着的工兵队,一个去采矿,一个去熔炉卸货。第三条:告诉林语者小组,用西谷的备用蓄水池,保证基本浇水,能耗降到二级。
命令发出十秒后,情况开始变好。堵住的路通了,采矿恢复,农田的魔力回到百分之七十以上。危机暂时解决,但段逸知道这撑不了多久。他不能一直亲自管每件事,太费精神。必须让系统自己动起来。
他走出锻造区,穿过岩洞,进了地下的指挥所。这里没窗户,墙上只有发光的石板,显示各种数据。他坐下来,用手划过石面,调出资源流动图。
采集、加工、存储、消耗,分成四块。下面再细分:铁矿、木材、魔晶、食物、水、能源……每一项都标出现在的库存、每天用多少、补多少。他给每个项目设了个标准。如果连续两小时用超过百分之八十,就提醒;如果库存太低,就自动启动应急方案。
这个系统叫“三级响应”。一级是日常自己运转,组长报需求,系统自动配资源;二级是出波动,由他来调整;三级是出大事,就近调人调物,不用等命令。
方案定好后,他通过灵魂联系叫来各组的人。采矿的、冶炼的、运输的、种地的,一个个来了,在外面站着,等他说什么。
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