第112章 样板民居(2/2)

民居小院院门也是两层设计,只有2米宽、3米高、1米深,入户门处的围墙高出其他地方1.5米,算是院门楣,相当于院门处的院墙高达6.5米。

目前民居院门还没有安装,院门边上大约1米位置,留了一个直径60厘米的空洞,目前没有做任何安排。

易三解释说这是物资传递孔,在院内居民没有开启村级地图时,他们申请的物资将由家政机器人或劳逸机器人从这个传递孔内递进去,等全部弄好后会做双重门处理,即院外一个门、院内一个门。

这个物资传递孔直径比较大,身材偏瘦一点的人说不定可以爬出去,因此会在传送点基地用铁皮焊接好后再运送到四座村子里安装,院内的门不设锁、院外的门会从外面设锁。

走进院内,挨着物资传递孔不到20厘米的地方,还有一处凹陷进去的矩形区域,只凹进去2厘米,但长宽分别是30厘米和20厘米。

易三说这个是终端触屏的安装位置,院内住户可以通过这个触屏向交互中心下达订单,智能机器人们根据订单送货。

易晓星回忆起来:他将梅素沐开发的末日生存游戏的底层逻辑做进了新星交互中心,因此一些细节设计的优化是易三根据游戏里的内容进行调整的。

前院院门到房屋间有5米距离,除院门到屋门间留一条1米宽的岩石层作为道路外,两侧都已经是碎石子。

易晓星蹲下来抓起一把碎石子,捏了捏,碎石子的直径都不到1厘米,易三说碎石子铺了足足1米深。

屋子一边是六米宽共两间的木屋和紧挨着木屋的一间2米宽钢筋水泥房子,水泥房子后面有一根烟囱,穿过院子顶部的加厚薄膜伸到外面。

走进屋内,首先是一个3米x6米的客厅,客厅四周一共留五个门,挨个房间走一遍,三个卧室都是木屋,钢筋水泥房子一分为二,前面是储藏室和餐厅,后面是厨房。

客厅挨着厨房那边留了一条不足1米的通道到后门,走出后门就到了后院。

后院有35米深,距离厨房那边的院墙约3米处留了一条60厘米的岩石层,作为通往后面池塘的路。

挨着厨房一侧的院墙边隔开厨房外墙约5米,依次建有旱厕、猪圈、鸡舍、羊圈,然后有一小片空地,再就是鹅舍和鸭舍,接着是池塘。

路的另一侧是碎石铺就,与岩石层的道路齐平,碎石子的直径也不到1厘米,暂时没有混合草木灰。

池塘呈现在易晓星面前的是与岩石层齐平的积雪,他试着走上去,很明显积雪已经被压得很实,他可以轻松走到池塘边的透明院墙,看了一眼同样被积雪填平的村公共水渠。

除5米高的混凝土院墙外,上面还用钢化玻璃加高3米,再用加厚透明薄膜封闭8米高的空间。

满意地点点头,易晓星对易三说道:“去把雪屋内的物资搬运到村中央的房子内,今晚开始我要住在村里。”