第11章 房车第二次升级(1/2)

第二日,林易早上起来后又下到商场里。

用两个闹钟外加一个遥控车的代价,又去了趟超市。

拿了几箱水把房车的水箱补满,又拿几把菜刀。

回来的路上还顺路回收了点衣物,破的直接回收,好的留下自己穿。

回到楼顶的房车上时,林易还在思考,是不是要把商场内的丧尸清理了。

这个商场物资这么丰富,就这么走了实在太可惜了。

不过还没等他想好对策,远处的骚乱突然吸引了他。

西边的丧尸像是收到了信号,开始成群结队的向北边走去。

林易望了望西北的方向,发现最远处是一座医院。

“这就是【补位】实际情况?”看起来就像丧尸接收到了信号一样。”

“这是有幸存者去了医院?这么大规模的【补位】,他们杀了多少丧尸啊?”

而随着丧尸的前移,西边的快餐店逐渐空了出来。

“有了,快餐店应该有很多塑料和金属。”

“先去快餐店收集物资,把房车升级,然后再去医院看看情况,希望能捡捡漏。”

林易说干就干,在房顶转了一圈,找到一处外墙上的消防楼梯。

小心翼翼的下到巷子里,确认周围安全后,就向西边的快餐店跑去。

进去快餐店后,里面有搜刮过的痕迹。

餐厅里一片狼藉,只留下地面上干涸了很久的血迹。

“看样子后来被发现了。”

林易轻声踏入餐厅,一边注视着餐厅内部,一边动手收集起周边的桌椅板凳。

这个餐厅里面的桌椅板凳全是塑料加金属,正好符合他目前的缺口。

【回收完成,金属+840,塑料+560,橡胶+22.4】

直到林易把餐厅内的桌椅都收集完,也没见到一只丧尸,看来确实都被“叫走”了。

“这个【补位】机制还挺神奇,以后收集物资要注意这一点。”

林易边收集边想到,以后再遇到类似的事可不能放过了。

“还差一点橡胶,去餐厅背后的停车场看看,“

到了停车场,刚好看到有两辆废弃的车辆停在那里。

林易二话不说就把他们回收。

刚回收完一辆,系统就发出了提示:

【回收完成,金属+500,塑料+44.4,橡胶+35.2,玻璃+9.7,织物+19.2,电子零件+11.1】

【库存已达上限,部分物资无法回收】

【检测到物资已满足升级需求,是否升级?】

“升级。”

【升级完成,剩余库存总和:3489.4】

【下次升级需求材料总和:】

“乖乖,下次升级需要这么多吗?,看来房车得加人了啊。”

“算了,这个以后再说,先找个安全的地方看看升级。”

林易顺手把剩下的那辆车也回收了。

爬上了快餐厅的房顶,躲在招牌背后就查看起系统来。

【房车(未命名)】

【等级:2】

【耐久:100%】

【油量:214\/400】

【电量:5.5\/30】

【净水箱:349\/350】

【灰水箱:4.3\/80】

【黑水箱:0\/30】

【主功能:1.回收(回收材料符合车辆升级需求材料时,可以直接转化)】

【2.扩展(每个模块部位升级后均可扩展一个新功能)】

【3.加工(回收现实中的设备后,房车可模拟该设备进行生产工作)】

【+核心模块:2级】

【模块扩展:地图雷达:1级】

【+防御模块:2级】

【模块扩展:防御电网:1级】

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