第91章 “农村儿童心理” 的识别难(1/2)
西部枣林村的留守儿童之家,阳光透过破旧的窗户洒在水泥地上,11 岁的小宇却缩在墙角,头埋得低低的。村医拿着心理测评问卷走过去,轻声问:“小宇,最近开心吗?” 他半天没吭声,手指抠着衣角,直到村医反复追问,才含糊地说 “开心”,眼神却没一点光亮。
这样的场景,村医每天都要遇到。“孩子们要么低头不说话,要么故意乱答问卷,有的还把问卷揉成一团。” 村医无奈地对林晓说,“传统测评太成人化,他们根本不配合,心里有事也不说,我们咋知道谁有抑郁倾向?”
林晓团队统计全国数据时发现,农村留守儿童 “心理测评配合率” 仅 43%。很多孩子像小宇一样,因父母长期不在身边,变得沉默寡言,对陌生人的 “谈话式测评” 充满抵触。“儿童心理问题成了看不见的健康盲区,要是没法准确识别,全周期健康就是空谈。” 林晓翻着老院长的笔记,里面写着 “跟孩子打交道,要蹲下来,用他们的话聊天”,心里突然有了方向。
“儿童心理游戏化测评” 方案的推进,从孩子的喜好出发。第一步是测评游戏化,林晓联合高校心理学系,开发了 3 款简易游戏 ——“画画猜情绪”“拼图说故事”“情绪小火车”。康医科技的技术团队特意优化了程序,让游戏能在农村低配置平板上流畅运行,还加了 “离线存储” 功能,没网也能玩。
“画画猜情绪” 里,孩子只要画
一幅 “我的家”,ai 就会通过色彩和内容分析心理状态:大面积黑色可能提示抑郁,画里只有自己没有家人可能提示孤独;“拼图说故事” 则是让孩子拼好动物拼图后,编
一个小故事,专员通过故事内容判断孩子的情绪。小宇第
一次玩 “画画猜情绪” 时,画了一间小房子,房子里只有一个小人,ai 分析后提示 “可能存在孤独倾向”。
第二步是语言适配,团队把游戏语音改成 “方言 + 儿童化表达”。西部农村用当地方言,东部农村用方言变体,避免 “情绪”“抑郁” 等专业术语,换成 “开心不开心”“想不想跟人玩”。专员引导小宇玩游戏时,用方言说:“咱们给画里的小人找个小伙伴好不好?” 小宇愣了愣,第一次主动点了点头。
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