第168章 谁输谁尴尬(2/2)

tsm虽说属于“欧美捞比”,但好歹也是北美一号种子,rng这个首胜还是有挺高含金量的,对比一号种子edg输给外卡,那肯定是好看的多了。

没有对比就没有伤害,edg这波节奏彻底压不住了,被无数网友合力送到了舆论的风口浪尖上,跟烈火烹油似的。

至此,全球总决赛小组赛首日赛程全部结束,赛果如下:

a组:g2 1:0 clg

a组:rox 1:0 anx

c组:h2k 0:1 ahq

c组:intz 1:0 edg

d组:ssg 1:0 spy

d组:tsm 0:1 rng

除了edg的意外,其余对局结果都符合大家的赛前预测,毕竟目前主流声音就是:

lck>lpl>lms>na>eu≥外卡

这不是某一个赛区的粉丝的偏见,而是综合全世界网友的评价之后得出的实力排名。

这个赛果除了符合赛区实力预测之外,同时也符合大家对蓝方优势的认知,六场比赛蓝方赢了4场,其中就包括intz那一场,而红方只赢了2场,其中包括rng赢tsm的一场。

一来二去,lpl圈子里再次出现edg内战幻神rng外战战神的声音,edg粉丝被rng粉丝骑脸输出还没法还嘴,憋屈得很。

一夜无话。

次日早上,拳头详细地公布了龙王出现bug的原因,并承诺会尽快修复,同时发了一张照片。

那是拳头公司某个员工的工位,桌子上摆满了红牛易拉罐,一眼看上去得有几十个……拳头发这张照片的意思也很明显,咱们的程序猿已经在熬夜修bug,大家别再骂了呜呜呜。

但网友可不会管你这么多,出bug就是你工作没做好,熬夜也是你活该,于是继续骂。

然后到了中午,拳头宣布bug修复完毕,龙王将于10月3日重新回归赛场。

至于为什么不是当天也不是明天,当然是因为bug修复之后还要经过更多的测试,并且要等当天的比赛结束后才能在现场的机器上打补丁,打完补丁还要进行实机测试,整个流程走完,便需要耗费许多时间。

网友们不骂了,拳头这动作确实很快。

训练室里的机子是当天就打上了修复补丁,彼时g2正在跟h2k打训练赛,两边都各选了两次龙王,确实没有再出现bug。

实际上这个bug出现的概率很低,此前g2在训练赛中也一直没有发现过。

时间来到下午。

今天轮到a组没有比赛,其他队伍到现场去了,失去陪练对手的g2众人便待在酒店训练室里,随便打打排位,看看直播。

梁言掐着时间打完了一场排位,打开直播网页的时候,b组的第一场比赛刚刚结束,skt从c9身上拿到一分。

第二场fw对阵snake。

梁言看完了整场比赛直播。

对于了解snake实力的g2众人来说,snake这把属于正常发挥,因此也正常地战胜了闪电狼。

但是于不了解snake实力的人而言,这个比赛结果就属于爆冷了。

闪电狼毕竟是lms赛区的一号种子,赛前的主流预测意见是七三开,并且现场三位解说给的预测结果也是闪电狼胜。

结果万万没想到,snake三十分钟出头就拿下了闪电狼。

这下edg更加尴尬了。