第183章 清理(2/2)
同时,短杖进行精准反击。
每击瞄准关节、肌腱等非致命但影响行动的部位,能量输出经过精心计算,既能造成有效伤害,又不至于过度消耗。
每次命中造成局部组织灰化,能量传导率下降。
累积伤害开始显现效果:目标动作流畅度下降,能量输出稳定性降低。
时间过去约三十息。军官半兽化状态出现波动:体表白纹明暗变化,利爪长度轻微回缩。
这时,兽人军官突然发出低沉的咆哮,声音频率下降。
这是全力一击的前兆,能量开始向四肢末端集中。
维洛克等待的机会来临。
军官全力扑来,速度再增,利爪直取头颅。维洛克抬起左臂,终焉之壁局部展开于手臂前方。
利爪击中屏障,能量被疯狂吸收。
吸收过程持续不到两息。军官察觉异常,开始后撤。
但维洛克已经行动。
灰烬迁跃冷却时间结束。
他在原点消失,空间坐标在脑中瞬间计算完成,落点位于目标侧后方。现身几乎没有时间误差。
短杖刺出,角度精准指向兽人脊椎。
命中。
军官身体僵直,肌肉剧烈震颤。半兽化进程被强制中断,体表白纹迅速褪色,利爪长度快速回缩。
他试图转身,但下半身控制已受影响,动作严重变形。
维洛克没有停顿。短杖抽出,再次刺入——这次是心脏。
军官跪倒,膝盖撞击地面发出闷响。瞳孔开始扩散。他张嘴想说什么,但只有黑血涌出。最后,身体前倾倒地。
维洛克后退两步,呼吸微促。
战斗消耗数据快速在心中掠过:精神力损耗约四分之一,体力消耗中等,左臂有两处浅表划伤,出血量可忽略。符文链甲表面新增多处划痕,但防护性能下降有限。
他检查军官尸体,确认生命体征归零。然后在指挥所内进行快速搜查,获取文件、地图和少量能量晶石。
战斗结束后的清理工作按标准流程推进。
维洛克走出指挥所,开始处理剩余醒灵级目标。
这些零散哨兵的反应时间更慢,清理效率更高。解构之指如死神的细针,在夜色中无声穿梭,一个接一个光点在衰败视觉中熄灭。
约四十分钟后,哨站彻底安静。
中央空地上,三十四名醒灵级兽人士兵被符文镣铐锁住,驱赶至集中区域。
俘虏大多年轻,眼神中充满恐惧,服从地聚在一起。
物资清点工作开始。
营房区装备粗劣,完好武器寥寥无几。
指挥所文件情报价值有限。粮仓储存的谷物和肉干腐败严重,可食用部分不多。
根据俘虏供述及后续扫描确认,哨站主要物资储存在地下仓库。入口位于指挥所后方,木质门板厚重,挂着一把铁锁。
维洛克左手握住锁体,寂灭能量缓缓注入。锁芯内部结构悄然解构,硬度下降至可塑状态。他拧动锁体,金属变形,锁具开启。
推开门,向下的石阶延伸进黑暗。台阶二十余级,表面湿滑,覆盖青苔。
衰败视觉沿阶向下扫描,确认下方为石砌空间。内部堆放木箱和麻袋,能量反应微弱,无生命信号,无陷阱能量特征。
他转身看向俘虏群,选中十名生理指标相对稳定的目标,解除脚镣但保留手铐。“起来,”通过通晓语言符文传递指令,“搬运。”
俘虏们麻木站起,动作迟滞。
维洛克率先走下台阶,步伐稳定。石阶表面湿滑,青苔在脚下微微变形。身后俘虏跟随,脚步声杂乱。
抵达台阶底部,地下仓库门半掩。内部黑暗,几乎不见光亮。维洛克推开门,站在入口处。
仓库内部空气混浊,弥漫着霉味和尘土气息。木箱堆积在左侧,麻袋堆在右侧,中间留出狭窄的通道。
他的视线扫过仓库内部结构,左眼双瞳持续调节以适应黑暗环境。
墙壁表面粗糙不平,潮气侵蚀痕迹斑驳。但在这些自然斑驳之下,能量残留扫描显示有规律性的线条结构。
不是自然裂纹,而是人工图案的残余。线条宽度变化,曲率半径分布呈现出图腾纹路的特征。
图案被后来涂抹的灰泥部分覆盖,覆盖不完全,剩余可见部分破碎,难以辨认完整形态。
但从残存的线条走向看,似乎描绘着某种复杂的图景。
维洛克向前移动半步,试图获取更清晰的数据。
就在这时,身后一名俘虏被台阶上的不规则凸起绊倒,身体前倾,即将撞击前方同伴。
维洛克瞬间回神,右手微抬,一道微弱侵蚀波纹射出。波纹命中跌倒俘虏的右肩,产生恰到好处的反向推力,修正其重心位置。俘虏恢复平衡,整个过程不过一息。
他收回注意力。墙壁痕迹可作为后续观察项,当前首要任务是完成物资清点与搬运。
侧身让开通道,对俘虏做出标准搬运手势。
“从左侧木箱开始。逐个搬运至地面。”
俘虏们沉默进入仓库,开始工作。木箱沉重,麻袋也不轻,搬运效率不高,但足够完成基本任务。
维洛克站在入口处监视,但左眼视野中,衰败视觉持续记录着墙壁上的异常纹路。
那些模糊的线条在黑暗中若隐若现,仿佛在无声诉说什么被时间掩埋的故事。