第66章 万灵入世(1/2)
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公测日,如期而至。
当第一批五万名公测玩家如同潮水般通过新建的、更加宏伟的“世界之门”涌入主世界和亡灵世界时,整个《创世纪》迎来了真正的喧嚣。
新手村(主世界)人满为患,到处都是顶着“小白”标识的新玩家,好奇地触摸着花草,试验着技能,追着史莱姆满地跑。
而在亡灵世界的新生之城,更是出现了“活人比死人多”的奇观。
这些新玩家带来了地球世界最新的网络文化、更多的专业知识以及……更为复杂的社交关系。
论坛瞬间被萌新的提问帖、找队友帖、吐槽帖淹没。
“求助!亡灵世界的npc智能太高了吧?我夸他骨头好看,他居然问我是不是在嘲讽他?”
“组队刷骸骨荒野精英怪,来个t来个奶,萌新输出求带!”
“震惊!某玩家试图向死亡骑士推销保险,已被拉入黑名单!”
陈默感受着海量新意识接入带来的信息熵洪流,世界本源的成长速度陡然加快。
但同时,管理难度也呈指数级上升。
新老玩家之间的摩擦开始出现。
老玩家嫌弃新玩家不懂规矩,乱引怪,破坏任务流程。
新玩家则觉得老玩家高冷,不近人情,垄断高级资源。
更微妙的是玩家与原生亡灵之间的关系。
虽然联合议事会建立了规则,但数万新玩家的涌入,不可避免地出现了大量“不守规矩”的个体。
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