第18章 分工与阶层(1/2)

【建设初级营地】的任务,像一块磁石,将分散的玩家力量凝聚起来。

在临时委员会的协调下,庞大而杂乱的工作被分解成一个个具体的环节。

以石头为首的“建筑组”人数最多。他们负责清理营地地块、挖掘地基、采集石料和木材。

石头将他摸索出的建造经验毫无保留地传授出去,如何选择地基,如何搭建稳固的框架,如何利用黏土作为粘合剂。

虽然工具依旧简陋,但人多力量大,营地的轮廓开始以肉眼可见的速度呈现。

肝帝领导的“物资组”则负责后勤保障。他们需要采集食物(主要是扩大搜索范围寻找新的浆果丛和可食用植物)、保障饮水、分配工具。

这项工作需要体力和一定的组织能力,肝帝虽然脾气急,但做事雷厉风行,倒也镇得住场子。

挖矿狂魔的“矿业组”在远离营地的地方发现了一处裸露的、富含金属矿物的岩层。

他们开始尝试用改进后的方法进行开采,目标是获取制造更高级工具所需的金属原料。

这项工作专业性强,但贡献点回报预期高,吸引了不少喜欢钻研的玩家。

而物理超度,则在他的“研究组”里,迎来了几位特殊的新成员。

他们中有现实中的材料学研究生,有程序员,甚至有一位中医药大学的学生。

物理超度将【能量感应】的基础技巧分享给他们,引导他们从不同角度研究这个世界的规则。

材料学研究生试图分析矿石和木材的能量传导特性;程序员尝试用逻辑模型来解释能量引导术的运行机制。

中医药学生则对浆果和草药中蕴含的“生命能量”产生了浓厚兴趣。

一种基于兴趣和能力的自然分工,逐渐形成。

玩家们开始在不同的领域深耕,贡献着不同类型、却同样宝贵的“信息熵”。

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