第27章 寻找“武器”——理论的武装(1/2)
台灯下泡面桶堆成小山,林远顶着黑眼圈戳穿《教育心理学导论》塑封膜:“砖头书,今天不是你死就是我亡!”
读到“代币制”章节时他猛地拍桌:“这不就是游戏金币系统吗?李浩那小子打排位赛连肝三天不睡!”
凌晨三点他盯着天花板傻笑,幻想吴明为抢“逻辑王者”积分狂刷数学题,陈小雨用素描换“艺术徽章”。
忽又警醒:“靠,别整成大型网游氪金现场啊…” 哆嗦着新建文档:《高二(”和“加油”,感觉脸有点热。
“策略二十八:利用好奇心驱动……” 这倒是有点启发,他给吴明讲直播翻车的博弈论时,那小子抬头了!
他拿起笔,在笔记本上刷刷写:
痛点1:缺乏系统方法,全凭感觉瞎撞!
(证据:吐槽大会有效但短暂,野史有效但无法持续,积分制…被李浩一拳干崩。)
痛点2:不懂行为根源!
- 李浩:课堂刺头?篮球场领袖?家暴受害者?核心需求:认同感*& 掌控感?(笔记旁画了个篮球和拳头对撞的简笔)
- 陈小雨:课堂隐形人?秘密基地画家?核心需求:价值认可 & 表达出口?(画了个被锁链锁住的画笔)
- 吴明:游戏孤狼?逻辑怪胎?核心需求:智力挑战& 成就感?(画了个被游戏手柄和数学符号环绕的大脑)
写着写着,他感觉脑子里那团浆糊似乎开始沉淀,分出了层次。他丢开策略书,重新拿起那本被他嫌弃的《教育心理学导论》,这次直接翻到后面“行为矫正”和“动机理论”的章节。灯光下,他的眼神不再茫然,而是带着一种饿狼扑食般的凶狠和专注。
“行为矫正……强化与惩罚……正强化物……” 林远一边看,一边在笔记本上疯狂记录,笔尖几乎要把纸划破。当看到“代币制”(token economy)时,他猛地顿住,眼睛死死盯着书页上的解释和案例描述。
“……在目标行为出现时,立即给予象征性的代币(如星星、点数、筹码等)作为强化物,代币可以累积并兑换后援强化物(如特权、活动机会、实物奖励等)……”
林远脑子里“嗡”的一声,像是有人在他混沌的思维宇宙里引爆了一颗超新星!
“代币……点数……兑换奖励……” 他喃喃自语,瞳孔骤然放大,“这……这不就是特么的游戏金币系统吗?!”
他像被电击了一样从椅子上弹起来,激动地在狭小的出租屋里来回踱步,拖鞋拍打着水泥地面,发出“啪嗒啪嗒”的噪音,在寂静的夜里格外响亮。
“李浩!李浩那小子!” 他猛地停下,指着空气,仿佛李浩就站在面前,“为了打上那个什么‘王者’段位,他能抱着手机在网吧连肝三天三夜!眼珠子熬得跟兔子似的!图啥?不就图那几个虚拟星星?图那个排行榜上的名次?图队友喊他一声‘浩哥牛逼’?这就是强化!这就是代币!这就是成就感驱动!”
他冲到桌边,抓起笔,在笔记本上“李浩”的名字旁边狂草:
核心驱动:竞技、排名、荣誉感 → 代币目标:积分榜排行!段位称号!小组mvp!
“吴明!” 他又指向想象中的吴明,“那小子打游戏,就喜欢解谜,喜欢攻略高难度副本,享受那种用智商碾压系统的快感!他需要的是挑战!是证明自己脑子比别人好使!” 笔尖刷刷:
核心驱动:智力挑战、破解难题 → 代币目标:高难度任务积分!专属“逻辑王者”头衔!解锁隐藏知识副本!
“陈小雨……” 林远的声音柔和下来,“她画画,不为别人,就为那份表达。她需要的是自己的‘星空’被看见,被承认有价值。” 他画了个小小的画架:
核心驱动:价值认可、自我表达 → 代币目标:提交作品换积分!艺术成就徽章!专属展示墙!
思路如同开闸的洪水,一发不可收拾。他结合着刚刚啃下的理论碎片——班杜拉的观察学习(小组合作互相影响)、德西的自我决定理论(自主性、胜任感、归属感)、还有游戏化设计的基本要素(目标、规则、反馈、自愿参与)——一个清晰的、带着像素风和热血bgm的“游戏化积分管理系统”雏形,在他熬夜过度而异常活跃的大脑皮层上疯狂构建!
他仿佛看到:
整个高二(7)班变成了一个大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)!
每个学生都是玩家,有自己的“角色属性”(学科基础、特长)。
“日常任务”:按时交作业(+经验值)、课堂纪律(+金币)。
“副本挑战”:小组项目合作(掉落稀有材料)、解决班级难题(获得成就称号)。
“pvp竞技场”:学科知识竞赛(赢取积分)、小组积分对抗赛!
“成就系统”:解锁“纪律标兵”、“解题大师”、“艺术之星”等头衔和徽章,佩戴显示!
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