第162章 开局杀(二)(2/2)
自觉自己帮不上什么忙的霍顿保持缄默,靠着辅助型机甲自带的材料和工具做了六个微型探测器,把机甲自带的所有材料都耗光了。
虽然进入赛场后没走过几步路,霍顿的能源消耗也是很大。
但对于此刻的他而言,最重要的就是从这个环境中出去。
辅助型机甲在团队中的作用无疑是最重要的,只有辅助机甲能对其他型号的机甲进行维修。
现在他这个出生地相当于坐牢,不能自己走出去,队友更不可能进来找他。
溶洞区?无尽迷窟
这地方听起来就不是什么好地方。
霍顿就站在初始位置一步也没动,将六个探测机器人全部放了出去。
很快,简略的地图上就开始出现了交错杂乱的线路。
线路探测需要时间,霍顿将机甲调成节能状态。
随着毛线团一样的溶洞通路逐渐转出清晰的重复性主线路,一个探测器的行进路线前方出现了一个橙色光点。
又是一种新的颜色光标。
紫色还没弄明白,又来了个橙色。
简易的探测器不带图像功能,霍顿盯着那个一动不动的橙色光点,在三秒后改回了常规模式。
已知通道中,到达橙色光标的距离不超过三百米,本身就是比赛来的,不可能一点儿险都不冒。
探测器已经成功穿过橙色光点位置继续向前方探路了,相比于危险,霍顿更倾向于这个光标是规则中提到的物资箱。
在开局分散队友应对危机的情况下,多找到一个物资箱,意味着队伍有更大的优势。
队内公频:“我和姜月,已安全脱险。”
队内公频:“老师,我和王大龙需要援助。目前状况已安全,但我俩的能量都几乎耗尽了,只能保持待机模式。”
队内公频:“好,我们马上赶到。对了,地图上紫色光标位置是传送点,可以通过紫色光标的通道切换地图,单机甲传送一次的能耗大概占机甲储备的百分之六十。”
这还有什么说的,队伍里能用得起传送的也就能源采集机甲了。
不过自己在去完橙色点位后,可以直接等在紫色点位等老师来接自己。
霍顿心底稍微松了一口气。
紫色光标的位置很近,总比他找到出口更现实。
就是他已经尽量控制探测器往紫光标附近探测了,可不断穿行的探测器在紫色光标外一次次碰壁,看样子死路已经形成了一片圆环形的真空地带,也不知道具体是怎么个情况。
在霍顿心里犯嘀咕的时候,终于按照探测出来的路线成功走到了橙色光标点位。
出现在霍顿眼前的,确实是一口黑黢黢的箱子。
霍顿掀开只有半条机械臂长的小箱子,箱子里静静躺着一根能源芯。
很好,现在他不需要老师来接了。
霍顿刚想去看看紫色光标周围那个圈是怎么回事,因为无法接近紫色光标而派向其他方向的探测器接二连三地传回提示。
霍顿眼睁睁看着自己地图上一个接一个地亮起橙色光点。
两个呼吸之间,光点就增加了十几个。