第185章 最高军事统帅部(2/2)

【当前身份:红方联合军总司令- 林风】

【指挥部物理坐标:阿波维尔茨(大陆中部平原,交通枢纽城市)】

【初始掌控区域:以阿波维尔茨为中心,半径150公里范围内城镇、交通线及部分资源点】

面板向下滚动,显示出更详细的信息:

【红方初始军队编制(总计):】

·第一集团军(司令:汉斯·冯·施密特) - 满编状态

·第二集团军(司令:阿尔伯特·李) - 满编状态

·直属战略预备队(1个装甲师,1个步兵师)

·统帅部直属炮兵集群、工兵部队、通讯及后勤单位

【总计兵力:约753,200人】

【下属主要兵种及装备比例(符合20世纪中叶科技水平)】:

· 步兵师(占比约60%):步枪、机枪、迫击炮、反坦克武器……

· 装甲师\/旅(占比约15%):中型坦克、轻型坦克、装甲车……

· 炮兵部队(占比约10%):榴弹炮、加农炮、火箭炮……

· 航空兵联队(占比约5%):螺旋桨战斗机、攻击机、轻型轰炸机……

· 工兵、通讯、后勤、医疗等辅助兵种(占比约10%)

【当前任务\/胜利条件(第一阶段)】:

1. 在48小时内,完成统帅部及下属指挥机构的基本搭建与磨合。

2. 巩固初始控制区,建立初步防御与侦查体系。

3. 研判敌军(蓝方)可能动向,制定第一阶段作战计划。

【注:虚拟时间流速与现实比为10:1,请指挥官注意时间管理。】

【指挥官权限与职责】:

· 拥有红方所有部队的最高指挥权。

· 需自主搭建参谋部,任命各集团军、军、师级指挥官(可从系统提供的学员名单中选择,或由ai军官暂代)。

· 负责制定整体战略、分配资源、批准重大作战行动。

· 需处理战场情报、后勤补给、士气、突发事件的综合决策。

【科技时代锁定:20世纪中叶】

【特别提醒:模拟系统高度拟真,请充分考虑该时代科技水平下的通讯、机动、火力、侦察及后勤限制。指挥官决策将直接决定数十万虚拟士兵的“生死”与战役胜负。】

面板信息到此为止,缓缓淡去。

林风深吸一口气。指挥部里安静得能听到自己的心跳,远处隐约传来城市的喧嚣和部队集结的号令声。

二十世纪中叶的科技水平。七十多万人的军队。一个陌生的大陆和战场。一个以防御着称、同样指挥着七十万大军的强大对手。

这就是毕业大考的舞台。

他走到那幅巨大的作战地图前,目光扫过上面标注的己方初始控制区以及大片未知的、属于蓝方或中立的区域。

他的眼神,逐渐变得专注而锐利,如同即将出鞘的利剑。

最高军事统帅部,正式运转。

“战争,”林风低声自语,手指轻轻点在地图上代表阿波维尔茨的位置,“开始了。”