第220章 强化职业技能(1)(2/2)
“技能名称:不败之躯(被动)
技能类型:物理-冠军专属
技能效果:冠军最大生命值+300,物理护甲+2,魔法抗性+2;冠军获得额外基础最大生命值加成,额外加成具体数值=契约者等级*10。”
“技能名称:杀意感知(被动):
技能类型:物理-冠军专属
效果:使得冠军的感知属性获得额外加成,加成数值=0.5*冠军基础力量属性值;使得冠军拥有更加敏锐的感知能力,冠军对于即将到来的恶意拥有更强的感知能力。”
两个被动技能得到强化后,第一个不败之躯并没有根本性质的变化,只是单纯简单粗暴地将所有数值翻倍了一下。但是这让唐稔想到了现实世界里面自己看到过的一句调侃,那就是“数值到了极致也就是一种机制”。无论是300点最大生命值的增幅,还是契约者等级*10带来的额外最大生命值加成,都给唐稔提供了充足的容错空间。
别的不说,目前光是不败之躯这一个技能,给唐稔带来的最大生命值增幅,就已经高于自己两位所有的总生命值了。
而杀意感知这个技能,虽然经过了强化,但是技能文本描述还是一如既往地抽象。但是有了之前的经验后,经过快速地实验唐稔就发现,自己对于身周的感知能力被进一步放大了。现在不仅仅是敌人拔枪射击,法术攻击,就连自然燃烧的火焰这种对自身有危害的事物,自己的第六感也可以察觉到。
这样的描述可能有些抽象,但是举个实例来说,就在刚才唐稔尝试将自己的手掌慢慢靠近一堆燃烧着的木头。但是就在自己的手掌即将贴上火焰时,脑海内顿时就警铃大作,然后唐稔的身体就下意识地将手掌从火焰上方抽离并保持了一个安全的距离。可以看出来,这个技能的强化更多的是在于“机制”这方面。
至此,唐稔就消费完了自己所有的战争贡献度,而结果也是令唐稔本人非常满意的。而强化完了自身后,唐稔将注意力转到自己的两位队友身上,此时兑换完命格装备强化石后,巫医手头上还剩下七万战争贡献度,梵高手头上还剩下六万战争贡献度。唐稔有些好奇自己这两位队友会做出什么选择。
于是一边锻炼自己的杀意感知能力,一边等待两位队友的结果出来。而这次的等待并没有持续太久,毕竟巫医和梵高也不是什么有选择困难症的人。看巫医和梵高的脸色,想必两人对于自己的选择也是十分的满意,所以唐稔当即要求两人分别向自己展示都有什么收获。