第10章 剑痕与微光(2/2)
2. 灵级 (spirit grade) | 组织的中坚
此等级天赋已相当优秀,是各方组织争抢的重点人才,是对抗妖兽的中流砥柱。
· c级 (战刃)
· 描述:在战斗中能发挥关键作用。例如:召唤岩石铠甲、喷射高压水刃。
· b级 (战略)
· 描述:能影响小范围战局。例如:短时间群体治疗、构筑大型防御力场。
· a级 (天灾)
· 描述:具备一人成军的潜力,能引发局部天灾级效果。
3. 圣级 (saint grade) | 文明的瑰宝
每一位都堪称国之重器,是文明在黑暗时代中延续的火种。
· s级 (法则)
· 描述:开始触摸并小范围运用世界底层规则。例如:李斯年的「言灵法随」、旧耀世成员的各种逆天能力。
· ss级 (半神)
· 描述:深度执掌某种规则,其力量本质已开始靠近神明。例如:赢天的「祖龙血脉」、李凌天的「剑心通明」。
sss级 (弑神)
· 描述:天赋本身即为“神之权柄”的碎片或对立面。拥有成长为“神敌”的绝对潜力。
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特殊天赋类别:神明干预的证明
在以上体系外,还存在由神明干预直接产生的、不被人类标准定义的特殊天赋,它们强大而危险。
1. 神赐天赋 (神恩)
· 来源:奥林匹斯神系的代理人。
· 特点:力量纯粹而稳定,但带有明显的神明特征,且晋升途径被神明牢牢掌控。
2. 系统天赋 (模因)
· 来源:虚空神系的系统宿主。
· 特点:成长极快,能力多样,但本质是“借用”和“模拟”,缺乏真正的根基,且所有数据对系统后台透明。
3. 变异天赋 (腐化)
· 来源:深渊神系的感染者。
· 特点:破坏力极强,附带精神污染,但会不断侵蚀宿主的神智与肉体,是通往毁灭的单程票。
二、境界体系
凡人三境(筑基阶段)
· 觉醒境:感应灵气,天赋初显。
· 超凡境:灵气外放,踏空而行。
· 领主境:掌控一方天地元气,可为一方将领。
强者三境(中坚力量)
· 君王境:领域初成,威压一国,寿元千载。
· 传奇境:缔造自身传奇,法则初窥,可一人敌国。
· 圣域境:领域化为真实圣域,言出法随,是为人类顶梁柱。
神明三境(破格层次)
· 半神境:点燃神火,开始凝聚神格,触摸规则。
· 真神境:神格圆满,执掌一道宇宙规则,与天地同寿。
· 主神境:超越单一规则,近乎全知全能,为神系之主。