第96章 下水礼(1/2)
结果接下来的一个月,郭仁风仿佛被现实世界吞噬了一般,忙得脚不沾地。十一月,他们学校与其他同专业院校策划了一场声势浩大的跨城联合交流学习活动,整整一个月,他几乎不是在交通工具上颠簸,就是在各大城市的电竞场馆或校园场馆里穿梭。手中的笔记本成了他唯一的忠实伙伴,笔尖几乎没有停歇过,密密麻麻的字迹和潦草的草图填满了每一页空白,记录着海量的信息与灵感,也榨干了他所有的精力。
十二月三日,当交流学习活动的尾音终于落下,郭仁风拖着仿佛灌满了铅的双腿,一头栽进了他那603单位时。累积了一个月的疲惫如同潮水般瞬间将他淹没,脑袋几乎是刚接触到那熟悉又陌生的枕头,意识便沉入了无边的黑暗。
四号、五号又是两天连轴转的活动总结和报告撰写。直到六号,周六的清晨阳光懒洋洋地爬上窗台,这场漫长的“现实副本”才算是正式宣告通关。
“呼……”郭仁风长长地吁了一口气,感觉灵魂终于归位。他揉着还有些发胀的太阳穴,第一个念头便是:“游戏里……过去四个月了!四族工匠他们肯定已经把船造得漂漂亮亮,水手们也该训练有素了吧?该上线了!”
迫不及待地戴上游戏头盔,熟悉的神经连接感传来。
眼前光影流转,短暂的黑暗后,视野豁然开朗。入目的依旧是那片仿佛亘古不变的碧蓝海面,深邃、广阔,带着游戏世界特有的澄澈感。四个月的游戏时间,对于这片无垠的虚拟水域而言,确实连一丝涟漪都难以泛起。郭仁风习惯性地活动了一下游戏角色的手指,感受着虚拟身体带来的力量感。
“先回永恒大陆,新船下水礼可不能错过!”念头一动,深紫色的魔门悄无声息地在身前张开,门内是涌动的空间乱流。他一步踏入,下一秒,双脚便稳稳地踩在了统领5——这个他们七大罪团队的根据地——坚实的地面上。
位置正好在东南海岸线。眼前的景象让他微微一愣。只见海岸边,一座巨大的、用崭新原木搭建的船坞被精心围了起来,四周插满了迎风招展的五彩旗帜,在带着咸腥味的海风中猎猎作响,显得格外喜庆。船坞的闸门紧闭,但透过缝隙,隐约能看到里面庞然大物的轮廓,一股混合着木材、油漆和淡淡海盐的气息扑面而来。
就在他看得出神,想象着那艘凝聚了四族心血、即将属于他们七大罪的战舰真容时,一个清脆中带着明显怨念的声音像冰锥一样扎进他的耳朵,瞬间将他拉回现实:
“哟,我们伟大的魔神大人,终于舍得上线了?你这甩手掌柜当得,可真是‘爽’到家了啊!” 陈秀文抱着她那柄标志性的漆黑长剑,斜倚在船坞入口的木桩旁,秀眉微蹙,眼神里三分不满,七分调侃。
“哈?哈哈……”郭仁风干笑两声,习惯性地摆出那副没皮没脸的模样,试图蒙混过关,“这不是……文姐您运筹帷幄,掌控大局嘛!有你在,我放一百二十个心!”
陈秀文没好气地白了他一眼,那眼神仿佛在说“信你才怪”。“少贫嘴!快点准备下水礼吧,你再不来,御风、蔡朗那几个家伙,都快在城里闷出蘑菇来了!天天嚷嚷着要出海打劫。”
“不是吧?”郭仁风夸张地张大嘴,“新版本的副本这么没挑战性吗?那好歹是为冲击100级大关打基础的必经之路耶!这么快就无聊了?”
“对普通玩家来说,难度是有的,收益也不错。”陈秀文叹了口气,语气里带着一丝高手寂寞的无奈,“可对我们几个……唉,确实有点不够看。刷起来,感觉就像在……嗯,散步。”
“嗯?”郭仁风敏锐地捕捉到她话里的信息,心中一动。一个多月没见,以陈秀文的实力和天赋,不可能原地踏步。他几乎是下意识地,久违地对着陈秀文发动了他那专属的探查技能——【真·魔眼】。
一道无形的波动扫过陈秀文的角色。
下一刻,郭仁风脸上的嬉笑瞬间凝固,嘴巴不受控制地微微张开,仿佛看到了什么极其不可思议的东西,下巴颏都快要惊掉在地上砸碎了!
眼前浮现的,是一个散发着淡淡神圣金辉、边框繁复华丽到极致的信息面板:
名字:一剑封喉
种族:神女
职业:圣女
等级:lv 90
属性:
力量:1
智力:1
精神:1
敏捷:1
体力:50
幸运:17
基础能力:
物理攻击:2
魔法攻击:0
攻击速度:1
物理防御:1
魔法防御:1
闪避率:50%
暴击率:100%
状态抵抗:70%
移动速度:15
生命值:50 \/ 50
核心天赋\/技能:
专属罪恶:完美愤怒
技能为大罪技能(特殊位阶)。
效果:可无视职业限制,装备任意物理系装备类别(如重甲、板甲、双手巨剑等)。
效果:无消耗(无魔力\/怒气\/能量消耗)使用技能栏内所有已学习的物理系技能。
愤怒完美觉醒
效果:在“愤怒”状态下,可完美模仿并瞬间掌握对手施展的近战\/物理技艺精髓。
效果:在“愤怒”状态下成功击杀目标后,永久性获得该目标50%的基础属性值(力量、敏捷、体力等)以及其拥有的所有物理系技能(包括稀有、专属技能)。
状态:已达完美境界,无需再次觉醒。
神女
效果:对所有负面状态(眩晕、减速、中毒、诅咒等)拥有70%的绝对抵抗几率。
效果:永久提升移动速度10点。
效果:闪避率增加50%,暴击率恒定100%。
效果:物理攻击必定命中目标(无视闪避、格挡等)。
限制:所有通过装备附加的属性加成(攻击力、防御力等)完全无法生效(即装备仅提供外观和特效)。
觉醒者
位阶压制:任何非觉醒者的单位,其攻击、技能、控制效果均无法对觉醒者造成实质性的影响。
同阶对抗:觉醒者之间的战斗,所有属性、技能按正常数值规则计算。
觉醒代价:觉醒时,角色之前学习的所有职业技能(非天赋、非专属罪恶技能)均被清空。
技能机制:觉醒后,角色在进行任何形式的攻击时,都有概率随机触发一个其觉醒前曾学习过或通过【愤怒】模仿掌握的技能。基础生活类技能(如采集、锻造基础)可主动使用。
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