设定-1 等级设定补充说明(1/2)
(曾经的旧设定,如今可全部归类于“职业等级15级初位”的范畴,最高不过法皇级。)
16级占据过去,17级占据现在,18级占据未来,19级占据悖论,20级占据超越。
由于一切过去现在未来已经被占据,故而理论上现世不存在19级,因此要想升格到19级,需要打破悖论,化不可能为一定,这便是19级,有着打破一切悖论的力量。
而20级是超越的层级,遇见什么便超越什么,遇见现世超越现世、遇见悖论超越悖论、遇见19级超越19级,无休无止的超越、永不停歇的超越,这便是20级。
故而15级便是凡俗意义上的绝巅,因为他们尚处于凡人可以理解的阶段。
但15级和15级亦有区别,一击灭城和一击灭星都是15级,这个阶段有蝼蚁、也有巨头,15级和15级的差别比1级到15级的差别都还要巨大。
12级~15级为法则级,这个阶段将会逐步掌握法则的力量,直至15级法则圆满。
12级初窥门径,13级登堂入室,14级炉火纯青,15级初位神乎其技,15级上位技近乎道,再然后是15级极位、15级超位、……等等等等,是故【15级和15级亦有差别】。
而15级的每一“位”,又可划分出无止境的阶位,如15级初位-0、15级初位-1、……、15级上位-0、15级上位-1、……等等等等。
补充内容:
1.
而16级占据过去,使得祂们可以在不同的过去中自如穿梭,同时亦可以对过去形成干涉,为现世埋下一个个“伏笔”,在有需要的时候爆发出来。
所呈现出来的效果便是,16级什么都不需要做,仅仅只是站在那里,便有无数意外爆发,将敌人抹杀。
俗称“大势所趋,天命在我”。
2.
而17级的占据现世则最好理解,即现实扭曲、设定篡改。
3.
18级借助占据未来的权能,可以在不同的未来枝丫中自如穿梭,这些枝丫包含了每一个不同的过去和不同的现在,所衍生出的每一个不同未来,换而言之,有些好事者便会借助这项权能,创造出类似主神空间、六道轮回之主的存在,进行一场又一场的“超次元游戏”。
18级亦可以将未来塑造成自己所喜欢的样子,而现世将会不可避免、不可抗拒、无可忤逆的向18级所塑造的未来发展。
如果某人、某物或某事的未来被18级所摧毁,那么它们会在现世之中立刻消失,因为现世无时无刻都在朝着未来推进,而未来已经没有了它们的容身之所,它们已经被现世彻底抛弃,埋葬于过去,未来没有能渡它们的船。
4.
16级的过去,指的是已行之事,
17级的现在,指的是在行之事,
18级的未来,指的是将行之事。
已行之事后必再行,日光之下已无新事,是故16级可以升17级,17级可以升18级,但如果不打破悖论、逾越常规,化不可能为可能,则无法升19级,如果没有无止境超越的能力,那么就没法超越19级抵达20级,换而言之,抵达20级的条件就是抵达20级,除此之外别无他法。
5.
15级初位、上位和极位的区别在于,
初位是数值怪,上位是机制怪,而极位是本体等抽象实体,乃至更高层次的超验概念。
数值怪即单纯的数值面板极高,数值要多膨胀有多膨胀,要多爆炸有多爆炸。
机制怪则可以拥有各种bug级技能,如回档、掠夺、复制、绝对固定、……等等等等。
至于本体——万有全无的来源总是需要一个最终解,所谓本体即那个所谓的最终解。
6.
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