第153章 后期遇到问题?(1/2)

2024 年 1 月 12 日,

晚上十点,

星火娱乐总部 后期制作中心依旧灯火通明,

电脑屏幕上映出每个人布满血丝的眼睛。

价值千万的剪辑设备嗡嗡作响,

墙上的日历被红笔圈出两个刺眼的日期 ;

1 月 16 日(奥斯卡提名投票截止日)、

1 月 20 日(春节档排片申报截止日)。

林异蜷缩在椅子上,手上夹着的烟燃到了尽头,

烫得他猛地回过神,视线重新落回屏幕上那帧反复卡顿的画面。

“林导,还是不行。”

后期总监张默狠狠捶了下桌子,

“巴黎教堂的旋转镜头和东京摩天楼的高空特效衔接处,

色彩断层问题第三次出现了。

我们试过转码为 h.264 编码、更换渲染引擎,

甚至用了分块渲染,但只要一合成,

第 1 小时 1读量破 30 亿。

某娱乐大 v 发布长文,配了九张对比图,

声称 “《盗梦空间》所谓的巴黎教堂旋转镜头、

东京摩天楼高空戏全是绿幕合成,所谓实拍只是营销噱头”,

文中还附上一段模糊的片场路透,

画面里确实有绿幕支架。

“笑死,2000 亿市值公司也搞虚假营销?

说什么实拍,绿幕都露出来了”

“之前吹的‘斥巨资实拍’,

现在看来就是割韭菜的谎言,春节档绝对不看”

“对比《流浪地球 2》的实拍特效,

《盗梦空间》这是想走捷径啊,失望透顶”

“极光娱乐怕不是在背后搞事?

上次举报股权问题,这次又来质疑实拍”

“有没有懂行的来说说,实拍和绿幕合成到底怎么区分?

这瓜吃得有点懵”

与此同时,海外社交媒体上也炸开了锅。

极光娱乐联合的某好莱坞影视公司,

向奥斯卡组委会提交了匿名举报信,

声称 “《盗梦空间》的梦境设定抄袭 2018 年的小众短片《梦境迷宫》,

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