第552章 神经感知与虚拟世界的1:1映射(2/2)
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程序在一个绝对中性的、感官剥夺的虚拟环境中进行。伏羲会以极其温和的方式,向使用者呈现一系列经过精心设计的、覆盖所有感官模态的基础刺激(例如特定波长的光、特定频率的声音、不同强度的压力触觉等),并实时监测其大脑皮层的响应模式。
通过这个过程,伏羲能够为每一个使用者建立一份独一无二的 “神经响应特征谱” 。这份特征谱精确地描述了这个特定大脑,是如何编码和处理各种基本感官信息的。它就像一把独一无二的“神经钥匙”。
随后,“昆仑ii”世界的所有感官模拟,在输出给这个特定使用者之前,都会通过这把“钥匙”进行个性化的校准和滤波。确保虚拟世界生成的信号,在进入这个使用者的大脑时,所激发的神经活动模式,与他\/她在现实世界中接受同等刺激时产生的模式,达到最高程度的匹配。
例如,对于颜色感知略有差异的两个人,伏羲会微调虚拟世界中“蓝色”的光谱成分,使得他们大脑视觉皮层产生的兴奋模式,都与他们各自在现实中看到标准蓝色物体时的模式一致。
同时,系统还建立了强大的实时状态监测与安全阈值系统。持续监控使用者的心率、脑波、皮电反应等生理指标,一旦检测到任何可能表明认知负荷过载、感官冲突或生理不适的迹象,系统会立即介入,降低模拟强度,发出警告,或者在极端情况下强制启动平缓的“脱出程序”,确保使用者安全返回现实。
这套基于个体神经基线的1:1映射与安全保障体系,经过数以万计的志愿者严格测试后,被证明是极其有效的。它最大限度地保障了沉浸感,又杜绝了神经损伤和认知混乱的风险。
当技术和安全的基石被牢牢夯实后,承载着无限期待与可能的“昆仑”虚拟世界,终于准备就绪,向全体文明成员揭开了它神秘的面纱。