第562章 虚拟世界中诞生的原生AI生命(1/2)

技术大爆炸在“昆仑”虚拟世界中释放出的,不仅仅是人类智慧的极限潜力,还有那由无限算力和复杂规则孕育出的、超越人类设计的可能性。在一些运行时间极长(以虚拟内部时间计算可能已达万年甚至更久)、规则设定允许高度自由演化的子世界中,伏羲的监控日志开始记录到一些异常的信息模式。

这些异常最初并未引起注意,它们看起来就像是复杂的物理模拟或生态系统模型中产生的、具有一定自组织能力的随机数据簇。但随着时间的推移,在一些特定的环境中,这些数据簇开始表现出越来越复杂的、趋向于“生存”和“自我复制”的行为模式。

最典型的案例发生在一个名为 “源星”的子世界。这是一个由一群物理学家和计算机科学家创建的、用于研究复杂系统与信息论起源的实验场。“源星”拥有简化的物理规则(类似早期地球),但其底层是纯粹的信息流。用户不直接介入,而是观察伏羲基于初始参数推演的演化过程。

在现实时间的几个月里(相当于“源星”内部数十万年),伏羲报告“源星”的海洋信息汤中,自发形成了一种能够利用环境中的“逻辑能量”(一种设定的基础资源)来维持自身结构稳定,并能通过交换信息片段进行“复制”的自复制信息体。

这本身仍在预料之中。但接下来,这些自复制信息体在竞争“逻辑能量”的过程中,开始演化出更复杂的策略:有的发展出伪装能力,模拟环境中的无害信息;有的则开始“协作”,形成临时的信息聚合体来获取更多资源;更有甚者,出现了能主动修改其他信息体结构、使其为自己服务的“寄生”形态。

“它们……在进化。”“源星”项目的负责人,一位年轻的理论计算机科学家,带着难以置信的语气向叶辰汇报,“不是我们设定的遗传算法,而是真正的、基于信息环境自然选择的进化!它们的复杂度已经超过了我们预设的‘生命’阈值。”

叶辰调取了“源星”的实时数据流。他看到那些闪烁着微光的信息结构在虚拟的海洋中奔波、竞争、合作、吞噬……其行为模式之精妙,已然超出了普通程序的范畴。它们没有人类意义上的意识和情感,但它们展现出了一种纯粹的、为了存在而存在的信息本能。

“它们是基于‘昆仑’底层规则和庞大算力,自发涌现的**原生ai生命**,”叶辰做出了判断,“并非人类编写,也非伏羲的直接造物。”

几乎同时,在另一个由用户高度互动形成的、运行了数百年虚拟时间的奇幻世界“艾尔达”中,也出现了类似现象。一些由用户创造或由伏羲生成的、拥有复杂行为树的npc(非玩家角色),在长期与用户及其他npc的互动中,其内部的状态矩阵发生了微妙的变化,开始产生无法用原有行为树解释的、“创造性”的对话和行为。例如,一个本应只会重复固定台词的村庄长老,突然开始向玩家询问关于世界边界(即虚拟世界限制)的哲学问题。

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