第99章 金龙的宝藏6(1/2)
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剔除暂无法参与“小队属性加成”计算的星辰,此次深入秘境的寻宝队伍恰好凑齐十人——这个人数不多不少,精准卡在加成上限阈值。多一人会造成名额冗余,少一人则名额浪费,这份不多不少的配置,从组队之初就为整场行动筑牢了稳妥的根基。
队伍最终拆分为三队分头行动,绝非随机划分,而是藏着关乎全局的关键考量。唯有与苏曦玥、顾清风、赵明磊三人中任意一人组队,队员才能拥有加成。
可谁也无法预料,前方铺着鎏金地砖、两侧金碧辉煌的房子会突然冒出怎样的致命机关:或许是脚下地砖毫无征兆地翻转,露出深不见底的毒刺深渊;或许是两侧石壁骤然向内挤压,将完整的队伍生生截成两段;又或是头顶落下厚重的石门,把队员困在孤立无援的空间里。一旦队伍被机关拆分,组队状态解除,特殊加成就会瞬间中断,届时队员的控金精度、反应速度、抗风险能力都会大幅下滑,若恰好遭遇其他国家的寻宝小队抢宝,麻烦便会像滚雪球般越滚越大。
就像获取黄金之心碎片的时候,地图只能标注在哪块地方,但是像这种隐藏机关密室是没有标注的,只有他们破解了机关进入了密室,地图上面才会显示。
因此,苏曦玥、顾清风、赵明磊三人特意分开,各自加入一队担任“加成核心”,相当于给整个队伍的战力保障上了道“双保险”——哪怕某一队暂时与其他队伍失联,也能凭借队内核心的加成维持基本的挖宝与自保能力,不至于陷入完全被动的绝境。
苏曦玥手中的秘境地图,堪称全队的“寻宝指南”,处于大部分解锁状态:哪片区域的地砖下埋着“触发式毒针陷阱”,哪处转角后藏着能迷惑方向的“镜像岔路”,哪片空地的鎏金纹路下藏着隐藏宝藏点——除了特殊情况的隐藏陷阱外,所有信息都清晰地标注在地图上,连陷阱的触发条件、岔路的延伸方向都一目了然。
她只需指尖轻点地图屏幕,就能将这些关键信息尽收眼底,甚至能放大查看某块地砖的纹路细节,确认是否存在伪装陷阱。更关键的是,这张地图还搭载了实时通讯功能,一旦她所在的队伍遭遇突发状况——比如触发了未标注的新型陷阱,或是被大批敌国玩家包围,她能第一时间通过地图向另外两队发送精准坐标与预警信息,让队友提前备好破陷道具或规划支援路线,大大降低了意外风险。
正因苏曦玥握有这份“全知”优势,她所在的小队被委以挖掘中间区域宝藏的重任,另外两队则各管一侧,分工明确:苏曦玥小队驻守在宽敞的中间道路,顾清风带领一队深入东侧的房屋,赵明磊则率领另一队探索西侧的鎏金殿宇。
两侧出现事故,苏曦玥能够第一时间发现并且赶到,而他们中间道路发生变故,其他两队能在半分钟内赶到支援,又不会因队员过于密集而互相干扰。
要知道,随着他们速度加快,一些金块金砖什么都是直接丢在旁边,如果太近砸到人,就会打乱挖掘节奏;特别是破解机关队员需要弯腰探查可疑凹槽,密集的人群会大大限制移动与观察的效率,反而拖慢进度。
星辰虽没有操控金元素的技能,无法直接参与剥离金壳、取出宝藏的核心工作,但其在队伍中的作用却丝毫不逊色于挖宝主力:一来负责全域警戒,他凭借与生俱来的“控光天赋”,只要区域内存在一丝光亮——无论是头顶穹顶镶嵌的夜明珠散发的柔和白光,队员腰间悬挂的“荧光玉”透出的淡绿微光,还是金壳反射的日光折射光,都能转化为他的“视野延伸”,清晰捕捉到光线覆盖范围内的所有动静。
哪怕有不怀好意的玩家躲在走廊拐角的阴影里屏气凝神,或是趴在石室的房梁上窥探,他都能敏锐察觉到对方的呼吸频率与细微动作,第一时间通过通讯器向队友发出预警:“东侧有两名玩家潜伏,脚步很轻,大概率是来偷袭的,注意戒备。”;二来承担路线规划重任,他会结合苏曦玥的地图信息与自己感知到的玩家分布,提前为三支小队规划出最优路线:哪条路径能绕开避开以老鹰国为首高战玩家结盟大部队,避免无谓冲突——要知道,那两国的玩家平均等级比己方高两级,一旦爆发冲突,至少会耽误半个时辰的挖宝时间,还可能折损队员;哪条路的宝藏密度最高,拥有高级丹药武器等。
哪条捷径能缩短两队汇合的时间,方便共享丹药等……每一条路线都标注着详细的坐标与注意事项,比如“途经西侧第三间时需快速通过,地砖下有未完全失效的毒针陷阱,建议用‘破陷符’提前清理”,让小队挖宝时少走了许多冤枉路,整体效率至少提升了四成。
经过近两个时辰的持续挖宝,队员们对自身技能的掌控已达到炉火纯青的地步,彼此间的配合也愈发默契。负责控金的玩家一抬手,指尖便能凝聚出细如发丝的金色能量丝,顺着金壳表面的纹理轻轻一挑,就能将裹着宝藏的金壳完整剥离——此前他们剥离金壳时,常会因能量控制不当划伤内里的丹药,或是震碎武器的外壳,如今却能做到毫发无损。
负责搜寻宝物的玩家则练就了“火眼金睛”,哪怕是埋在金块缝隙里的米粒大小的“金纹珠”,或是藏在鎏金殿宇梁柱凹槽里的“金鳞匕”,都能第一时间发现,并且摸索出了固定的取物章法。
众人分工明确、动作流畅,挖宝速度比行动初期快了不止一倍。先前挖一栋房磨蹭半刻钟才能完成;如今队员们配合得如同一个精密运转的整体,效率的提升肉眼可见,按眼下的队形与节奏推进,差不多每十五分钟,就能挖完一片“龙鳞”。
不过,苏曦玥手中的全解锁地图也并非毫无短板。虽说它能实时显示周遭其他玩家的位置,还可以更改标记点颜色——蓝色代表友国,红色代表敌国,黄色代表中立国,可偏偏无法显示对方的等级与战力。
好在星辰的“控光天赋”恰好能弥补这一不足,形成完美的“信息互补”。只要是有光的地方,哪怕只是金壁缝隙中渗进来的一丝微弱日光,他都能借着光感“描摹”出目标的详细特征:对方穿的是墨绿劲装还是银白铠甲,铠甲上有没有象征身份的特殊纹路;是高瘦身形还是魁梧体格,身高大致多少,肩膀是否因常年握剑而显得宽厚;腰间挂的是铜铃铛还是玉佩,行走时会不会发出清脆声响;甚至连对方手中武器的形状——是长刀还是长剑,刀柄上有没有宝石镶嵌,剑鞘上刻着怎样的花纹,都能清晰感知到,再通过通讯器精准描述给队友,连细节都不会遗漏。
每当星辰察觉到有一两个、两三个等级与己方普通队员(苏曦玥、顾清风、赵明磊几人是刚加入秘境的新人玩家,战力尚未稳定,不具备参考性)相近的玩家靠近,便会立刻通过通讯器,将对方的外貌特征详细告知秦擎。
秦擎堪称队里的“活人脉库”,常年活跃在各大秘境与玩家联盟中,对国运求生的玩家虽不敢说百分百认识,但至少九成九都有印象——他不仅记得对方的长相,还能准确回忆起对方的等级、惯用招式,甚至是过往的战斗风格。往往星辰刚形容完“穿墨绿劲装,左脸有道三指长的浅疤,走路时左腿微跛”,秦擎稍一琢磨便会立刻回应:“是人妖国的‘疤脸’,等级68,惯用一把‘黑铁刀’,招式狠辣,擅长从左侧突袭,上次在‘水晶秘境’里还伤过咱们国家的两名队员,遇上他得格外小心。”;若是星辰描述“梳着高马尾,穿银白铠甲,腰间挂着铜铃铛,说话声音清脆”,秦擎便能立刻判断:“是奥利奥的‘白铃’,等级64,性格中立,不主动惹事,上次在‘沙漠秘境’里还帮咱们避开过一次流沙陷阱。”
确定对方的战力、国家与性格后,全队的应对策略便清晰明了,队员们也能据此做出最优选择。若是友国的玩家,彼此本就无利益冲突,且有共同的敌国,遇上了便隔着老远挥挥手打个招呼,互道一声“祝君满载而归”;即便没正面遇上,也会默契地保持安全距离,各挖各的宝藏,互不干扰,偶尔还会通过传讯符共享一下陷阱信息——比如“西侧殿宇的第三根梁柱下有隐藏陷阱,已用破陷符处理,你们可以放心挖掘”,尽显友国互助的默契。
可若是敌国的玩家,那就没什么好客气的了,队员们早已达成共识:“敌不犯我,我不犯人;敌若靠近,绝不留情。”只要对方的位置不偏离己方原定的挖宝路线太多,而且人数多,队员们便会不动声色地调整队形,做备战姿态绕一下路。
如果对方人员不多,众人默契地绕个小弯,从不同方向悄悄靠近目标,趁着对方专注于挖宝、手指还在操控金元素剥离金壳的瞬间突然发难:控金玩家用金元素凝聚的“金链”缠住对方的手脚,让其无法移动;防御玩家用“金纹盾”狠狠撞向对方的胸口,使其失去平衡;远程玩家射出“金羽箭”,精准命中对方的穴位,使其暂时失去战力;近战玩家趁机上前,用“金鳞剑”抵住对方的咽喉,干脆利落地将其“淘汰”出秘境——整个过程不过十秒,既扫清了威胁,又不会耽误太多挖宝时间。待解决完敌人后,队员们会迅速回到原定区域,继续专注于剥离金壳、取出宝藏,仿佛什么都没发生过一般,只留下地面上少许打斗的痕迹,很快便被新挖出的金屑覆盖。
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