第9章 “酷刑”(2/2)
林御心头一热!来了!属于老子的舞台!运筹帷幄!基建狂魔!就从此刻开始!让那些小瞧我的狒狒、老虎、山贼和坑爹村民看看!什么叫做顶级策略玩家的雄起!
下一秒,他的视界里(或者说是意识里),展开了一个极其简陋、仿佛用系统字符画出来的光幕界面:
牛家村领地信息
领地等级:村庄
核心领导:林御(村长\/光杆司令)
当前人口:100口子(包括老弱妇孺病残瘫)
人口增长:基础迁入 20人\/日(系统备注:因为您是中式文明出身,触发buff,额外迁入人口+百分之五十,即+10!)→ 实际迁入:30人\/日!
民心指数:80(标准值。系统解读:村民觉得你来了可能没啥用,但暂时没有跑路的打算。)
民心效果:
60-79分:躺平,每日人口实际迁入:10人\/日!(不加上buff)
80分:凑合过,按基础迁入算。20人\/日。(您当前状态!)
81-90分:有奔头,额外迁入+10!→ 实际迁入:30人\/日!
91-100分:打了鸡血,除人口红利外,农民和士兵士气高一层。
当前资源(仓库空空,老鼠落泪):
粮 食:50单位 (备注:预计撑不了几天。不想办法增加的话喝西北风呗!)
木 头:50单位 (备注:大概能修个鸡窝?或者村长您屁股下的那把凳子?)
石 头:50单位 (备注:垒个……灶台?)
铁 料:50单位 (备注:打两把……菜刀?)
可建造建筑(看着很丰满):
仓库:需求木头50,石头20。建造时间:1小时。(作用:农民存放资源和取出资源,方便收集资源。)
民房:需求木头30。建造时间:30分钟。(作用:让新来的流民有地方睡草席,不然他们会睡你家门口。一栋房子为10人口)
民兵营:需求木头50,铁料30。建造时间:3小时。(作用:训练一些拿着简陋武器的民兵,吓唬吓唬野狗和隔壁二傻子。)