第211章 肢解(1/2)

矿坑底部。

弥漫的焦糊味、毒液腥气和浓重血味混合在一起,形成了一种难以言喻的、属于胜利与死亡的气息。

巨大的蜘蛛女皇尸体如同一座倾倒的黑色肉山,横亘在坑洞中央,即便已经失去了生命,那残破的甲壳和狰狞的形体依然散发着令人心悸的威压。

玩家们围在尸体周围,如同蚂蚁围着一只巨大的甲虫,脸上混杂着疲惫、兴奋和一种“这玩意儿该怎么处理”的茫然。

“愣着干嘛?摸尸体啊!开奖了兄弟们!”

肝帝第一个咋呼起来,拎着大剑就要往上冲,却被旁边一脸无语的看我四十米大刀拉住了。

“肝帝老大,你冷静点!这玩意儿……它没爆光柱啊!”

看我四十米大刀指着蜘蛛女皇的尸体。按照他们习惯的游戏逻辑,boss死后应该有个华丽的闪光,然后弹出掉落列表或者直接在地上出现几件闪着光的装备。

可眼前,除了这具实实在在、热乎(甚至还有点烫手)的巨大尸体,啥特殊光芒都没有。

“呃……有没有可能,游戏的设定,掉落就是尸体本身?”

艺术就是爆炸挠着头,绕着尸体走了半圈,“那咱们怎么拾取?整个扛回去?”

这话引得众人一阵哄笑,但笑完又觉得……好像真是这么回事。

“肢解。”

一个平静无波的声音从人群后面传来。

众人回头,看到数据黑洞走了过来。

他左臂的断口处已经做了简单的包扎止血,空荡荡的袖子用一根布条扎紧。

失血和疼痛让他的脸色比平时更加苍白,但那双眼睛依旧冷静得像两块冰封的黑曜石,看不到丝毫情绪波动,仿佛刚刚那个在生死边缘疯狂操作、甚至自断一臂的人不是他。

“黑洞,你的手……”

自然之语关切地上前一步。

“无妨,正在缓慢修复,需要时间。”

数据黑洞言简意赅,目光重新投向蜘蛛女皇的尸体,“别忘了这个游戏的真实性,系统没有直接给出装备,意味着我们需要自行处理战利品。甲壳、螯肢、毒腺、可能的晶核或特殊器官,都是高价值材料。开始工作吧,优先采集疑似高价值部位。”

大佬发话,玩家们立刻行动起来。刺客们掏出剥皮小刀,战士们举起沉重的矿镐或斧头,法师们则琢磨着用风刃或者冰刃来辅助切割。

然而,现实很快给了他们一记闷棍。

“铛!”

一个战士玩家抡圆了矿镐,狠狠砸在蜘蛛女皇一条相对完好的前肢关节上,结果火星四溅,矿镐被高高弹起,那条前肢甲壳上只留下一个浅浅的白点。

“我靠!这么硬?死了还这么硬?”

那战士虎口发麻,目瞪口呆。

“用我的精铁剑试试!”

另一个战士玩家抽出新换的白色品质长剑,灌注斗气,奋力一刺。“锵!”又是一声脆响,剑尖滑开,连白痕都没留下多少。

肝帝也上去试了试,他的青铜长剑比一般的精铁长剑好一点,而且他保养的很好,但是除了稍微深一点的白痕也无济于事。

刺客们的匕首和剥皮刀更是像在给这怪物挠痒痒,只能在焦黑的伤口边缘勉强划拉下一点碎肉和甲壳粉末。

“这……根本破不了防啊!”

佛系刺客收起匕首,叹了口气,“缘,看来我们与这甲壳无缘。”

“要不……用火再烧烧?烧软点?”

艺术就是爆炸跃跃欲试,手里已经搓出了一个小火苗。

“可以尝试。”

数据黑洞点头,分析道,“甲壳主要成分是几丁质和矿物质,高温可以使其变性软化,尤其是关节连接处、甲壳缝隙等相对薄弱部位。法师,集中火力,用持续火焰灼烧其几条主要腿肢的关节、头部与胸腔连接处,以及腹部甲壳边缘。注意控制火候,避免过度烧毁内部可能存在的有价值组织。”

“明白!兄弟们,干活了!”

艺术就是爆炸立刻招呼法师玩家。

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