第161章 模仿者和盗版(2/2)
“这是一家在沪市新成立的游戏公司,据我们了解,他们正在高薪挖人,目标直指各大美院的应届生和一些在论坛上活跃的同人画师。”小金说道,“他们立项了一款名为《山海少女》的游戏,核心玩法也是收集养成,也是把珍奇异兽拟人化。听说他们连‘好感度’和‘誓约’系统都准备照搬。”
“二次元拟人啊……”张瑞靠在椅背上,手指轻轻敲击着扶手,觉得更有意思了,不光二次元拟人,自己的编写的那套山海经世界观看样子也想蹭,不过大概率也是简单的玩法吧。
他对此依然不置可否。
小金担心的是市场份额被抢占,但作为重生者的张瑞,看到的却是更长远的历史长河。
“万物皆可娘化”的二次元抽卡游戏,真正的爆发点在哪里?
张瑞心里很清楚,那要等到2013年,一款名为《扩散性百万亚瑟王》的游戏横空出世。那款游戏虽然有很多奇葩设定,但它真正确立了“二次元+卡牌+扭蛋”的黄金公式,张瑞前世也是那段时间接触的二次元游戏,比如《神女控》和《崩坏2》。
从那之后,《舰队collection》《战舰少女》《碧蓝航线》……直到后来的二字游戏,二次元游戏才真正迎来了一发不可收拾的黄金时代。
而那个时代的基石,是智能手机的普及,是4g网络的高速连接,是随时随地可以“舔老婆”的碎片化时间。
现在是2002年。
pc端的二次元游戏,虽然因为《全域战线》的成功而证明了潜力,但这个赛道的天花板,目前其实还很低。瑞龙之所以能成,是因为它拥有瑞龙平台数千万的流量灌溉,拥有瑞龙聊天和空间的社交裂变支持,更因为它是“第一个吃螃蟹的人”。
“让他们做吧。”张瑞淡淡地说道,“这个赛道看起来门槛低,找几个画师画几张图就能赚钱。但实际上,二次元玩家是最挑剔的。没有足够的内容支撑,没有庞大的社区生态,光靠抄个皮毛,他们很难活下去。”
“现在的市场容量,能容纳下一个《全域战线》已经是奇迹了。再来一款同质化的竞品?大概率是死在沙滩上。”
张瑞看着小金:“我们不用管他们,只要做好自己的更新,维护好我们的同人社区和画师生态,他们挖不走我们的根基。”
小金点了点头,虽然还是有些担忧,但老板的镇定感染了他。
“除了模仿者,还有一个老生常谈的问题。”小金合上报告,叹了口气,“盗版。”
“《世界战争》和《大夏奇谈》的盗版盘,现在市面上已经有了。虽然我们的联网验证系统很难破解,多人模式他们玩不了,但单人战役部分,还是被破解组织给剥离出来了。”
“这个嘛……”张瑞的眼神冷了下来,“这个就不属于商业竞争的范畴了。”
“把收集到的证据,刻录工厂的线索,全部移交给公司的法务部。”张瑞平静地说道,“然后让法务部直接对接各地的‘帽子叔叔’。”
在这个年代,打击盗版确实很难,但这并不代表就要放任自流。瑞龙科技现在有钱、有势、有影响力,完全有能力通过法律手段,对那些猖獗的盗版商进行精准打击。
处理完这些烦心事,张瑞的心情又好了起来。他打开电脑上的瑞龙平台后台,看着那一条令人欣慰的曲线。
那是《傲世三国》的持续销量。
目标软件前两天还送来了公司元旦礼盒,《傲世三国》在平台上的长尾销量非常惊人,早就收回了成本,甚至有富余资金去开新项目了。不知道他们是准备先开发上一世胎死腹中的《傲世三国2》,还是按照原本时间线在今年推出《秦殇》。
张瑞感慨一番,还有祖龙工作室,他们的《自由与荣耀2》也活得很滋润,今年他们的《大秦悍将》应该也会制作完成。
在前世的记忆里,这个时期被誉为“国产单机游戏的寒冬”。无数优秀的工作室因为盗版横行、资金链断裂而倒闭或转型网游。
但这一世,因为瑞龙游戏平台的出现,因为便捷的网吧支付渠道,因为云存档和联网成就系统的诱惑,更因为那个“20块钱”的亲民定价,玩家们的消费习惯正在被潜移默化地改变。
“只要正版足够方便,足够便宜,体验足够好,玩家是愿意支持的。”